Rang 1 sur 9 · Clear score 254,2
Malédictions et feu. Les dégâts sur la durée s'accumulent sur tout ce qui vous poursuit.
Le Démoniste mène le classement par clear score avec Malédiction d’agonie, Flammes infernales et Pluie de feu dans un clear score de 254.2 sur six sorts, le plus haut des neuf.
- Sort le plus fort
- Malédiction d'agonie (67,2)
- Commence avec
- Trait de l'ombre
- Survie
- Faible (120)
- Difficulté
- Difficile (15)
build DémonisteTalents DémonisteÉquipement Démoniste
Rang 2 sur 9 · Clear score 213,2
Inarrêtable au cœur de la mêlée. Énormément de vie, des coups qui fendent les rangs, et chaque victime nourrit sa fureur.
Le Guerrier est l’autre classe S. Attaques circulaires atteint à lui seul 62.4, et Charge traverse 25 mètres dans un corps de 160 points de vie.
- Sort le plus fort
- Attaques circulaires (62,4)
- Commence avec
- Enchaînement
- Survie
- Élevée (160)
- Difficulté
- Moyenne (14)
build GuerrierTalents GuerrierÉquipement Guerrier
Rang 3 sur 9 · Clear score 164,1
Le canon de verre. Les plus gros dégâts de zone d'Azeroth, et rien derrière quoi se cacher.
Le Mage est la première classe A avec 164.1. Blizzard et Choc de flammes sont des sorts au sol, et Transfert est un départ de 18 mètres sur 10 secondes de recharge.
- Sort le plus fort
- Blizzard (39,2)
- Commence avec
- Boule de feu
- Survie
- Faible (120)
- Difficulté
- Difficile (45)
build MageTalents MageÉquipement Mage
Rang 4 sur 9 · Clear score 147,2
Lune, tempête et croissance. Sarments, ouragans et les soins personnels les plus réguliers.
Le Druide atteint 147.2, porté par Ouragan, Essaim d’insectes et Éclat lunaire. Réjuvénation atteint 0.0, et Dash est une accélération, pas une téléportation.
- Sort le plus fort
- Ouragan (41,2)
- Commence avec
- Colère
- Survie
- Élevée (165)
- Difficulté
- Moyenne (14)
build DruideTalents DruideÉquipement Druide
Rang 5 sur 9 · Clear score 122,8
La mort à distance. Flèches, pièges et salves, tant que vous gardez vos distances.
Le Chasseur atteint 122.8 à portée d’arc. Visée atteint 32 mètres, et Aspect of the Cheetah est une accélération de 1.7 pendant 5 secondes.
- Sort le plus fort
- Salve (37,3)
- Commence avec
- Tir automatique
- Survie
- Moyenne (135)
- Difficulté
- Moyenne (14)
build ChasseurTalents ChasseurÉquipement Chasseur
Rang 6 sur 9 · Clear score 118,3
Terre sacrée et marteaux vertueux. Se soigne lui-même et esquive la mort de temps en temps.
Le Paladin est en tier B avec 118.3. Consécration en fait 52.3, et Bouclier divin n’apporte rien au score.
- Sort le plus fort
- Consécration (52,3)
- Commence avec
- Consécration
- Survie
- Élevée (200)
- Difficulté
- Facile (11)
build PaladinTalents PaladinÉquipement Paladin
Rang 7 sur 9 · Clear score 116,0
Des orages qui sautent d'ennemi en ennemi, et des totems qui combattent à vos côtés.
Le Chaman est l’autre classe B avec 116.0. Horion de flammes mène, et Totem de magma garde un cercle de rayon 7 au sol pendant 14 secondes.
- Sort le plus fort
- Horion de flammes (31,0)
- Commence avec
- Éclair
- Survie
- Faible (135)
- Difficulté
- Difficile (15)
build ChamanTalents ChamanÉquipement Chaman
Rang 8 sur 9 · Clear score 99,9
Lumière et Ombre. Boucliers et soins vous maintiennent en vie pendant que la douleur se répand dans la horde.
Le Prêtre est en tier C avec 99.9. Mot de l’ombre : Douleur mène, Nova sacrée suit de peu, et le sixième sort est une peur.
- Sort le plus fort
- Mot de l'ombre : Douleur (36,0)
- Commence avec
- Châtiment
- Survie
- Moyenne (150)
- Difficulté
- Facile (13)
build PrêtreTalents PrêtreÉquipement Prêtre
Rang 9 sur 9 · Clear score 93,5
Rapide, fragile et mortel. Le héros le plus vif, avec des critiques qui effacent les élites.
Le Voleur est la classe C la plus basse avec 93.5. Déluge de lames est une nova courte, Rupture porte les dégâts sur la durée, et deux étourdissements ferment les six sorts.
- Sort le plus fort
- Déluge de lames (27,2)
- Commence avec
- Attaque pernicieuse
- Survie
- Moyenne (135)
- Difficulté
- Facile (4)
build VoleurTalents VoleurÉquipement Voleur