Collection

Le jeu garde les apparences, les tabards et les compagnons pour tout le compte. Chaque apparence a son haut fait. Un compagnon vient d’une zone ou d’un haut fait. Les hauts faits paient aussi les tabards.

Apparences

Une apparence change l’allure de votre héros sur un emplacement. Elle n’ajoute rien en partie, et une pièce portée donne toujours son bonus.

ApparenceEmplacementDébloqué par
Bandana défiasTêteVous êtes viré
Masque de Zul'GurubTêteSuce ça, Hakkar !
Casque gnome de contrôle mentalTêteŒil pour œil
Lunettes gnomesTêteÉcran bleu de la mort
Cape en écailles d'OnyxiaDosVilain dragon !
Cape glaciaireDosno u
Élégante cape écarlateDosTourner pour gagner
Chapeau d'amiralTêtePlus forts ensemble
Chapeau d'amiral de la Voile sanglanteTêteCinq pareils
Cape de la ConfrérieDosLa Confrérie tombe
Étreinte du lycanthropeTêteCe qui rôde la nuit
Chapeau de BlanchetêteTêteChute de FPS sacrée
Cape du seigneur des couvéesDosTueurs de dragons
Cape des DévorésDosLes Dieux très anciens n'ont pas d'amis

Tabards

Un tabard est une apparence pour l’emplacement du tabard. Toutes les classes peuvent en porter un.

TabardD’où il vient
Tabard de bataille chanteguerreD’un champ de bataille: Goulet des Chanteguerres
Tabard de bataille d'Aile-argentD’un champ de bataille: Goulet des Chanteguerres
Tabard de bataille d'ArathorD’un champ de bataille: Bassin Arathi
Tabard de bataille des ProfanateursD’un champ de bataille: Bassin Arathi
Tabard de bataille FoudrepiqueD’un champ de bataille: Vallée d'Alterac
Tabard de bataille Loup-de-givreD’un champ de bataille: Vallée d'Alterac
Tabard de la Croisade écarlateD’un haut fait: Tourner pour gagner
Tabard du vainqueur du concoursD’un haut fait: Envers et contre tout
Tabard de Hurlevent10 points
Tabard de Lordaeron15 points
Tabard de Stromgarde15 points
Tabard de Theramore15 points
Tabard de Dalaran15 points
Tabard de la foire de Sombrelune15 points
Tabard de l'Alliance15 points
Tabard de la Horde15 points
Tabard de l'Aube d'argent20 points
Tabard de la flamme20 points
Tabard du givre20 points
Tabard d'officier de l'Alliance25 points
Tabard d'officier de la Horde25 points

Compagnons

Un compagnon court à côté de vous et ramasse des objets. Chacun vient d’une zone ou d’un haut fait.

CompagnonDébloqué par
Ara cramoisiBois de la Pénombre
Grand-ducGoulet des Chanteguerres
RainetteBassin Arathi
Serpent-roi noirFéralas
Fléchette lutinArène des Gurubashi
Dragonnet noirVallée d'Alterac
ZerglingMont Rochenoire
Poulet de la marche de l'OuestPortes d'Ahn'Qiraj
Cafard de FossoyeuseVétéran
Bébé pandaFléau d'Azeroth
SaphironL'heure immortelle
Tigre zulien rapideno u
Mini-drakônide chromatiqueSuce ça, Hakkar !
Mini-œil de C'ThunVilain dragon !
Mini-RecousuŒil pour œil
Mini-garde funesteRecousu se fait recoudre
Bébé diablosaurePas aujourd'hui, Satan
Mini-ogreMaligne, la petite
Gordok minusculeBonk pour le Bonker
Dragonnet azurArrête de te frapper
Ancien protecteurRepose en photosynthèse
Mini-HérodeSmoothie de Hakkar
Mini-NefarianTotem-ent équilibré
Mr. BigglesworthEnsemble, jusqu'au bout

Atouts

Un atout change le comportement de vos compagnons. Les points de haut fait achètent un rang à la fois, et l’atout appartient au compte.

Le jeu appelle ces atouts Atouts des compagnons, et les compagnons qu’ils changent figurent sur un écran qu’il appelle Familiers.

AtoutRangs
Longue laisse
  • 15 points Vos compagnons rapportent jusqu'à 35 m au-delà de votre rayon de ramassage.
  • 25 points Vos compagnons rapportent jusqu'à 45 m au-delà de votre rayon de ramassage.
  • 35 points Vos compagnons rapportent jusqu'à 55 m au-delà de votre rayon de ramassage.
Pattes rapides
  • 15 points Vos compagnons courent 20% plus vite et se reposent 1.6 s entre deux trajets.
  • 25 points Vos compagnons courent 40% plus vite et se reposent 1.3 s entre deux trajets.
  • 35 points Vos compagnons courent 60% plus vite et se reposent 1 s entre deux trajets.
Renifleur d'or
  • 30 points Un instinct : un compagnon va d'abord chercher les pièces, et celles qu'il rapporte valent 10% de plus. Un instinct par compagnon.
Berger des feux follets
  • 30 points Un instinct : un compagnon va d'abord chercher les feux follets d'expérience, et les ramasse deux fois plus loin. Un instinct par compagnon.
Chien des runes
  • 30 points Un instinct : un compagnon rapporte aussi les runes de champ de bataille, en priorité. Un instinct par compagnon.
Second compagnon
  • 150 points Un second compagnon court avec le premier, avec son propre instinct.

Hauts faits

Un haut fait est une chose que le jeu vous demande. Voici ceux qui portent leur propre nom. Le jeu demande aussi chaque boss de chaque zone avec chaque classe, et ceux-là ne sont pas listés ici.

En une partie

Haut faitCe qu’il demande
BrutBattez Héroïque II ou plus difficile sans aucune pièce d'équipement au-dessus de 0 étoile.
ProlongationsTuez 3 boss en mode sans fin en une seule partie.
Jamais finiTuez 6 boss en mode sans fin en une seule partie.
Prime de risqueGagnez 100 marques en une seule partie.
Prime de dangerGagnez 50 marques sur un seul boss.
CarnageTuez 6 000 ennemis en une partie.
Briseur d'antresTuez quatre gardiens avant 8:00 en une partie.
InterminableSurvivez jusqu'à 30:00 en mode sans fin.
L'heure immortelleSurvivez jusqu'à 40:00 en mode sans fin.
À mains nuesGagnez une partie sans porter d'équipement.
ÉconomeGagnez une partie sans acheter de coffre.
Contre toute attenteGagnez une partie en Héroïque III ou plus difficile.
no uAchevez Saphiron d'un Éclair de givre.
Tourner pour gagnerVaincre Hérode avec Tourbillon.
Suce ça, Hakkar !Vaincre Hakkar avec Drain de vie.
Vilain dragon !Faire porter le coup fatal à Nefarian par un familier invoqué.
Œil pour œilVaincre C'Thun sans subir le moindre dégât de sa part.
Vous êtes viréVaincre Edwin VanCleef avec un sort de Feu.
Recousu se fait recoudreVaincre Recousu avec un effet de saignement.
Pas aujourd'hui, SatanVaincre le seigneur Kazzak avec des dégâts du Sacré.
Maligne, la petiteFaire porter le coup fatal au roi Mosh par un familier invoqué.
Bonk pour le BonkerVaincre Kovork avec une attaque de mêlée.
Arrête de te frapperVaincre le roi Gordok avec les dégâts renvoyés par le Bouclier de foudre du chaman, les Épines du druide ou le Bouclier sacré du paladin.
Écran bleu de la mortVaincre Azuregos avec un sort des Arcanes.

Sur plusieurs parties

Haut faitCe qu’il demande
MarquéGagnez 100 marques.
Bien payéGagnez 1 000 marques.
IntendantGagnez 10 000 marques.
ExterminateurTuez 10 000 ennemis.
Fléau d'AzerothTuez 100 000 ennemis.
Un million de mortsTuez 1 000 000 d'ennemis.
Pilleur d'antresTuez 100 gardiens.
Fléau des gardiensTuez 500 gardiens.
Chasseur de bossTuez 100 boss.
Casseur de coffresAchetez 100 coffres.
VétéranJouez 100 parties.
ConquérantGagnez 50 parties.

Votre collection

Haut faitCe qu’il demande
Toute l'armurerieObtenez chaque pièce d'équipement de chaque classe.
Toutes les babiolesVoyez chaque anneau, bijou et amulette du codex.
LégendaireObtenez chaque pièce légendaire d'une classe.

En groupe

Haut faitCe qu’il demande
Plus forts ensembleTerminez votre première zone avec au moins un autre joueur.
Cinq pareilsTerminez n'importe quelle zone en coop avec les 5 joueurs de la même classe.
Repose en photosynthèseVainquez Kel'Thuzad en Héroïque III en coop avec 5 druides, tous dotés du talent Tranquillité. Tranquillité doit porter le coup fatal.
Les InsensésSurvivez 40 minutes ou plus à Naxxramas en Héroïque V avec au moins deux autres joueurs.
Tenues assortiesGagnez dans un groupe de trois ou plus, chaque héros portant le bonus 8 pièces du même ensemble.
Soirée raidBattez Héroïque III ou plus difficile dans un groupe de cinq.
Envers et contre toutTerminez n'importe quelle zone en Héroïque III ou plus difficile avec au moins un autre joueur.
La Confrérie tombeVainquez Edwin VanCleef en coop avec 5 joueurs, tous de classes différentes.
Ce qui rôde la nuitTerminez le Bois de la Pénombre avec au moins un autre joueur, sans qu'aucun joueur ne meure.
Pour l'équipeTerminez le Goulet des Chanteguerres et le Bassin Arathi, chacun avec au moins un autre joueur.
Meute jurassiqueTerminez le Cratère d'Un'Goro en coop avec 5 chasseurs.
Smoothie de HakkarVainquez Hakkar avec 5 guerriers, tous dotés du talent Tempête de lames. Tourbillon doit porter le coup fatal.
Chute de FPS sacréeVainquez la Grande inquisitrice Blanchetête en coop avec 5 paladins dont le sort de plus haut rang est Consécration. Consécration doit porter le coup fatal.
Tueurs de dragonsVainquez Azuregos et Nefarian, chacun avec au moins un autre joueur.
Totem-ent équilibréVainquez Nefarian en coop avec 5 chamans dont le sort de plus haut rang est Totem de magma. Totem de magma doit porter le coup fatal.
Les Dieux très anciens n'ont pas d'amisVainquez C'Thun en Héroïque III ou plus difficile avec au moins un autre joueur.
Ensemble, jusqu'au boutTerminez les 12 zones, chacune avec au moins un autre joueur, en autant de parties qu'il le faut.

Des joueurs du Discord du jeu ont écrit des routes pour certains d’entre eux dans son forum #achievement-hunters. Cette page en reprend 2. Sous chaque nom vient la phrase du jeu, puis le groupe que ces joueurs ont pris et les choix qui, selon eux, décident de la tentative. Une route est ce qui a marché pour eux, pas une promesse que ça marchera pour vous.

Les Insensés
Survivez 40 minutes ou plus à Naxxramas en Héroïque V avec au moins deux autres joueurs.

3 joueurs : Guerrier, Mage et Prêtre. Une place de plus ajoute un Chasseur.

Chaque héros est un Gnome pour la chance en plus, ou un Elfe de la nuit pour la réduction des dégâts.

À la montée de niveau, le Guerrier prend Cri démoralisant en premier, le Mage prend Barrière de glace, et le Prêtre travaille sur Attaque mentale avec plus de cibles et un temps de recharge plus court.

Repose en photosynthèse
Vainquez Kel'Thuzad en Héroïque III en coop avec 5 druides, tous dotés du talent Tranquillité. Tranquillité doit porter le coup fatal.

Tout le groupe se parle en vocal, ce que la route dit obligatoire.

Chaque place prend un Gnome.

D’où cela vient

Lu dans le jeu à https://wow.aethus.pl le 2026-11-02. La reconstruction de fan que ce site classe n’a pas de collection, donc rien de tout cela n’en vient. Les routes sous les hauts faits sont celles des joueurs, tirées du forum #achievement-hunters du Discord du jeu et lues le 2026-11-04.