Paladin

31 talents, 6 milestones, and 3 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.

Comment fonctionnent les talents

Holy

RangéeS’ouvre àTalentTypeRangsCe qu’il fait
1Dès le départForce divineTalent5Augmente tous les dégâts de 1.5%.
1Dès le départIntelligence divineTalent5Régénère 0.4 points de vie de plus par seconde.
25 pointsLumière guérisseuseTalent3Lumière sacrée soigne 20% de plus.
25 pointsSceau de piété amélioréTalent5Jugement et Exorcisme infligent 6% de dégâts en plus.
310 pointsFaveur divinePalier1Vous commencez chaque partie avec Horion sacré, et chacun de ses traits rebondit sur 2 ennemis de plus pour 40% de ses dégâts.
310 pointsFoi inébranlableTalent3Réduit tous les dégâts subis de 1.2%.
415 pointsPuissance sacréeTalent5Augmente vos chances de coup critique de 1%.
415 pointsJugement durableTalent3Le temps de recharge d'Horion sacré est réduit de 8%.
520 pointsNécessite 1 rang en Faveur divinePoint du jourPalier1Les coups critiques d'Horion sacré déclenchent une Colère divine gratuite autour de vous, au plus une fois toutes les 3 s.
520 pointsLumière sanctifiéeTalent5Les sorts du Sacré infligent 2% de dégâts en plus.
625 pointsDirection divineTalent3Augmente vos points de vie maximum de 3%.
625 pointsPouvoir purifiantTalent3Colère divine et Consécration portent 8% plus loin.
730 pointsNécessite 1 rang en Point du jourGrâce de la LumièreApogée1Une Colère divine jaillit de vous d'elle-même toutes les 14 s.

Protection

RangéeS’ouvre àTalentTypeRangsCe qu’il fait
1Dès le départAura de dévotion amélioréeTalent5Réduit tous les dégâts subis de 1%.
1Dès le départRedouteTalent5Augmente vos points de vie maximum de 4%.
25 pointsConsécration amélioréeTalent3Chaque impulsion de Consécration inflige en plus 0.25% de vos points de vie maximum.
25 pointsHarmonisation spirituelleTalent30.25% de tous les dégâts que vous infligez vous soignent.
310 pointsMarteau lestéTalent3Marteau de la justice inflige en plus 3% de vos points de vie maximum.
310 pointsTerre consacréePalier1Chaque Marteau de la justice qui touche consacre le sol sous vos pieds : une Consécration gratuite, au plus une fois toutes les 4 s.
310 pointsJugement du CroiséTalent3Les ennemis qui brûlent dans votre Consécration subissent 4% de dégâts en plus de votre part pendant 3 s.
415 pointsFureur vertueuseTalent3Chaque sort que vous lancez inflige en plus 0.4% de vos points de vie maximum.
415 pointsMarteau de la justice amélioréTalent3Marteau de la justice inflige 15% de dégâts en plus et se recharge plus vite.
520 pointsVie bénieTalent3Le bouclier de Consécration absorbe 3% de vos points de vie maximum en plus.
520 pointsNécessite 1 rang en Terre consacréeArdent défenseurPalier1Vous commencez chaque partie avec Marteau de la justice. Chaque Consécration dresse un bouclier de 8% de vos points de vie maximum, cumulable jusqu'à 30% (39% avec Vie bénie), et tant qu'un bouclier tient, vous infligez 20% de dégâts en plus.
625 pointsIntervention divineTalent1Un coup qui devrait vous tuer vous laisse à 30% de vos points de vie à la place, enveloppé d'un Bouclier divin gratuit et d'une Consécration gratuite. Une fois toutes les 90 s.
625 pointsDevoir sacréTalent3Tant qu'un bouclier tient, vous infligez 5% de dégâts en plus.
730 pointsNécessite 1 rang en Ardent défenseurMarteau du vertueuxApogée1Vos points de vie maximum augmentent de 15%, chaque sort que vous lancez inflige en plus 1% de vos points de vie maximum, Marteau de la justice frappe aussi pour 1.5% des points de vie maximum de sa cible, et un bouclier qui se brise explose en lumière sacrée : la moitié de ce qu'il a absorbé, jusqu'à la moitié de sa capacité maximale, frappe chaque ennemi à moins de 10 m.

Retribution

RangéeS’ouvre àTalentTypeRangsCe qu’il fait
1Dès le départBénédiction de puissance amélioréeTalent5Augmente tous les dégâts de 1%.
1Dès le départBénédictionTalent5Vos temps de recharge s'écoulent 1.5% plus vite.
25 pointsJugement amélioréTalent3Le temps de recharge de Jugement est réduit de 12%.
25 pointsDéviationTalent5Réduit tous les dégâts subis de 1%.
310 pointsSceau d'autoritéPalier1Vous commencez chaque partie avec Jugement, et chaque Jugement frappe aussi 2 ennemis de plus près de sa cible pour 60% de ses dégâts.
310 pointsPoursuite de la justiceTalent2Augmente votre vitesse de déplacement de 4%.
415 pointsConvictionTalent5Augmente vos chances de coup critique de 1.5%.
415 pointsMarteau vertueuxTalent3Marteau de courroux a 10% de chances de frapper sa cible une nouvelle fois.
520 pointsNécessite 1 rang en Sceau d'autoritéL'art de la guerrePalier1Vos coups critiques ont 15% de chances de lancer un Exorcisme gratuit, au plus une fois par seconde.
520 pointsAura de saintetéTalent3Les sorts du Sacré infligent 3% de dégâts en plus.
625 pointsŒil pour œilTalent310% des dégâts de mêlée que vous infligent les ennemis leur sont renvoyés.
625 pointsJustificationTalent3Augmente les dégâts de vos coups critiques de 4%.
730 pointsNécessite 1 rang en L'art de la guerreTempête divineApogée1

Source

Talents dans Azeroth Survivors · Paladin · Zones · Équipement des boss