Meilleur build Chasseur dans Azeroth Survivors

Tier A · clear score 122,8

La mort à distance. Flèches, pièges et salves, tant que vous gardez vos distances.

Meilleurs builds Chasseur

Chaque arbre ci-dessous donne les talents à viser, les sorts qu’ils changent, une race qui lui convient, et les anneaux et bijoux à prendre en partie. Choisissez-en un et dépensez vos points dedans. Toute classe peut jouer n’importe quelle race une fois celle-ci ouverte dans l’onglet Récompenses, section Races.

Maîtrise des bêtes

Un loup combat à vos côtés dès le départ, et un rapace le rejoint. Les morsures des familiers déclenchent des Flèches multiples gratuites trois fois sur quatre.

Apprivoiser une bête · 10 points dans cet arbre
Un loup combat à vos côtés et mord ce sur quoi vous tirez.
Frénésie · 20 points dans cet arbre
Les morsures de vos familiers ont 75% de chances de déclencher des Flèches multiples gratuites.
Courroux bestial · 30 points dans cet arbre
Un raptor rejoint votre loup, et les morsures de vos familiers déchirent 2 ennemis de plus à proximité pour 100% de la morsure.

Sorts sur lesquels elle repose : Flèches multiples

Race qui lui convient : Troll

Spécialisation Armes de jet ajoute des coups critiques pendant que les familiers tiennent la meute, et Berserker accélère brièvement les recharges.

  • Berserker : toutes les 35 s, les temps de recharge s'écoulent 30% plus vite pendant 10 s
  • Régénération : +1.5 point de vie par seconde
  • Spécialisation Armes de jet : +3% de coups critiques

Anneaux et bijoux à prendre :

  • Anneau d'Accuria (+17% de dégâts)
  • Main de justice (6% de chances qu'un sort se lance deux fois)
  • Frappe-terre (+13% de dégâts)

Précision

Tir automatique transperce, et Visée est dans la partie dès la première seconde. De temps en temps, l’un de ces tirs ne coûte rien.

Tirs perforants · 10 points dans cet arbre
Tir automatique transperce : chaque flèche frappe aussi 1 ennemi derrière sa cible pour 80% de ses dégâts.
Tir rapide · 20 points dans cet arbre
Chaque 6e tir est suivi d'une Visée gratuite.
Tir mortel · 30 points dans cet arbre
Vous commencez chaque partie avec Visée ; son temps de recharge est réduit de 15% et un coup fatal la réarme, au plus toutes les 2 s.

Sorts sur lesquels elle repose : Tir automatique, Visée

Race qui lui convient : Nain

Spécialisation Armes à feu ajoute des dégâts à Tir automatique et à Visée. Forme de pierre absorbe une part de la vie maximale quand quelque chose vous atteint.

  • Forme de pierre : toutes les 30 s, un bouclier absorbant 45% des points de vie max.
  • Spécialisation Armes à feu : +6% de dégâts
  • Découverte de trésors : +30% de portée de ramassage

Anneaux et bijoux à prendre :

  • Ampleur de Main-Noire (+19,5% de dégâts critiques)
  • Anneau de maître tueur de dragons (+4% de chances de coup critique)
  • Anneau de frappe rapide (-9% de temps de recharge)

Planifier tout l’arbre de talents Chasseur

Talents, sorts, bijoux et races sont les mots du jeu, à la date du 2026-11-02. Les associations sont notre recommandation.

Comment elle se joue

Le Chasseur combat à portée d’arc et pose un sort au sol quand la meute a le droit de se tasser. Salve inflige 8 dégâts par tick sur 5 secondes de durée, rayon 7, portée 24, recharge 9, 8 cibles, clear score 37.3. C’est la tête avec une large avance. Morsure de serpent est le sort de dégâts sur la durée : seulement 2 de dégâts directs plus 4 de dégâts sur la durée pendant 9 secondes, two applications, portée 26, recharge 2.6, clear score 29.3. Flèches multiples tire 3 coups de 10 à portée 26 avec 2 secondes de recharge et donne 15.8. L’arc est un système de livraison pour Salve et la morsure plus que pour le gros coup visé.

Piège explosif est l’exception de courte portée. Le coup inflige 22 dégâts dans un rayon de 5 et à portée 14, recharge 8, environ 4.91 cibles, clear score 14.2. Un champ de 4 dégâts sur la durée est attaché au sort, et la durée est de 0 : ce champ n’apporte donc rien. Vous êtes brièvement à 14 mètres, pas à 32. Tir automatique est le sort de départ, et cette page ne donne aucun chiffre de dégâts pour lui. Tir des arcanes inflige 13 dégâts, portée 28, recharge 1 seconde, clear score 13.7. Visée inflige 48 dégâts à portée 32, recharge 4, clear score 12.6. La plus longue portée et le plus gros coup sont le sixth sort, pas le premier.

Trait de choc ralentit à mi-vitesse pendant 4 secondes, 8 dégâts, portée 28, recharge 3, clear score 2.8. Ce ralentissement est le meilleur contrôle dont vous disposez et il est hors des six sorts. Le prendre, c’est lâcher Visée ou le piège.

Début et fin

Tir automatique est le sort de départ, et il ne porte aucun score ici. Tir des arcanes reste dans les six sorts, fifth, à 13.7, depuis la portée 28. La vitesse est de 7 et la vie de 135. Salve a le clear score le plus haut du Chasseur, 37.3, sans niveau d’apprentissage à côté. Elle veut la meute dans un rayon de 7 à portée 24. Morsure de serpent, Flèches multiples et les deux coups lourds complètent le tas qui monte à 122.8.

Aspect of the Cheetah s’apprend au niveau 5. Vitesse fois 1.7 pendant 5 secondes, une hausse de 70 pour cent, recharge 14 secondes. Salve se pose à portée 24 et dure 5 secondes pour 9 secondes de recharge. Le guépard dure les mêmes 5 secondes puis attend 14. Il n’y a ni transfert ni enracinement. Le ralentissement de 4 secondes de Trait de choc est le seul contrôle dur, et il n’est pas dans les six sorts recommandés.

La portée découpe la barre en bandes plutôt qu’en une longueur d’arc. Salve se pose à 24 mètres, Morsure de serpent et Flèches multiples partagent 26, Tir des arcanes atteint 28, et Visée est la seule à 32. Piège explosif est l’exception à 14, tandis que Trait de choc copie les 28 mètres de Tir des arcanes et ne donne que 2.8. Les six sorts recommandés gardent toutes les bandes sauf ce ralentissement pur. Aspect of the Cheetah, 1.7 de vitesse pendant 5 secondes, est ce qui change la vitesse à laquelle vous revenez du piège derrière Salve.

Compromis

Le Mage totalise 164.1 et peut transférer de 18 mètres. Le Chasseur totalise 122.8 et garde Visée à 32 mètres, où le Mage n’arrive jamais ; Explosion pyrotechnique s’arrête à 30. Si le combat est un couloir de kiting, les tirs du Chasseur restent disponibles plus longtemps. Si la meute a le droit de se tasser dans un sort au sol, Blizzard du Mage à 39.2 bat Salve du Chasseur à 37.3, et le Mage a plus derrière.

Le Guerrier clear 213.2 dans les 8 mètres avec 160 de vie. Le Chasseur a 135 de vie et aucune Charge. Un Chasseur qui reste à portée de Piège explosif tout le combat joue un Guerrier moins bon. Le piège est un outil de 14.2 qu’on lâche en partant, pas un camp.

6 sorts selon le clear score

Les valeurs des sorts ci-dessous proviennent d’une version d’Azeroth Survivors créée par des fans et peuvent différer du jeu sur navigateur.

Salve, Morsure de serpent, Flèches multiples, Piège explosif, Tir des arcanes et Visée totalisent 122.8. Trait de choc est le sort qu’on ajoute seulement en acceptant un clear score plus bas contre un ralentissement de 4 secondes. Rien d’autre dans la classe ne bat Visée pour cette dernière place.

  1. 1
    Salve
    • recharge 9 s
    • clear score 37,3
  2. 2
    Morsure de serpent
    • recharge 2.6 s
    • clear score 29,3
  3. 3
    Flèches multiples
    • recharge 2 s
    • clear score 15,8
  4. 4
    Piège explosif
    • recharge 8 s
    • clear score 14,2
  5. 5
    Tir des arcanes
    • recharge 1 s
    • clear score 13,7
  6. 6
    Visée
    • recharge 4 s
    • clear score 12,6

Chiffres des sorts

SortTypeDégâtsRechargePortéeRayonClear score
Tir des arcanesTrait131s28013,7
Flèches multiplesTrait102s26015,8
Morsure de serpentTrait2 + 4/s2.6s26029,3
SalveZone89s24737,3
Piège explosifZone22 + 4/s8s14514,2
Trait de chocTrait83s2802,8
ViséeTrait484s32012,6

Aspect of the Cheetah

Aspect of the Cheetah multiplie la vitesse par 1.7 pendant 5 secondes, puis attend 14 secondes, et vous l’apprenez au niveau 5. Utilisez-le pour retrouver la portée d’arc après un piège, pas pour entrer dans la meute. Les sorts de dégâts veulent 24 à 32 mètres, et le guépard est ce qui vous y ramène.

Passifs

D’abord la vitesse de recharge. Intellect des arcanes au niveau 5 vaut +81.9 pour un Chasseur, Bénédiction de puissance suit à +61.4, et Bénédiction des rois est à +22.6. Amplification de magie apporte un petit +8.9 via Salve et le piège. Les recharges d’arc sont déjà courtes, et la vitesse de recharge est la statistique que ces recharges écoutent.

Passif (anglais)StatPar rangEffet sur le clear score
Arcane Intellectvitesse de recharge0.08+81.9
Blessing of Mightdégâts totaux0.1+61.4
Blessing of Kingschances de critique0.05+22.6
Amplify Magictaille de zone0.1+8.9

Ce nom de passif n’apparaît que dans les mots que le jeu compose lui-même, il reste donc en anglais ici.

Erreurs fréquentes

Ouvrir sur Visée parce que 48 dégâts et 32 de portée ressemblent à la classe. Ce tir donne 12.6, alors que Salve donne 37.3. Visée est le sixth choix.

Camper sur Piège explosif. Portée 14 et rayon 5 donnent 14.2, ce qui va bien comme cadeau de départ. C’est une mauvaise adresse où vivre avec 135 de vie et une vitesse de 7.

Autres classes

Même tier

Questions

Pourquoi Visée est-elle la dernière des six sorts du Chasseur ?

48 dégâts à portée 32 sur 4 secondes de recharge donnent 12.6. Salve donne 37.3. Morsure de serpent donne 29.3. La portée et la taille du coup ne sont pas le clear score.

Trait de choc vaut-il une place ?

Il ralentit à mi-vitesse pendant 4 secondes à portée 28 et donne 2.8. Les six sorts recommandés le laissent dehors. Prenez-le seulement si vous acceptez de lâcher Visée ou Piège explosif.

Quand Piège explosif est-il la bonne touche ?

Quand quelque chose est déjà à 14 mètres : rayon 5, 22 dégâts directs, recharge 8, clear score 14.2. Les 4 dégâts sur la durée ne tickent pas, parce que la durée est de 0. Le guépard est ce qui vous ramène vers Salve à portée 24.

Que change le guépard dans le placement du Chasseur ?

Pendant 5 secondes vous vous déplacez à 1.7 fois la vitesse, puis vous attendez 14 secondes. Sinon la vitesse est de 7. La hausse remet la distance à zéro, ce n’est pas une nouvelle attaque.