La limite est de 6 sorts
Une partie tient 6 sorts. Une fois le sixième pris, le jeu cesse de proposer de nouveaux sorts : aucun septième n’entre en jeu. Les 6 meilleurs forment l’ensemble complet, pas une présélection.
Comparez les 6 sorts au clear score le plus élevé par classe, au rang 1 sans talents ni équipement. Le clear score mesure les dégâts par seconde contre un groupe constant d’ennemis. Ces sorts ont le score de dégâts total le plus élevé dans ces conditions ; talents, soins et contrôle peuvent changer les sorts utiles en partie. Ouvrez une classe pour son guide ou comparez une sélection dans le calculateur.
| Classe | Tier | Clear score | Les 6 meilleurs | Meilleur passif au rang 6 | Sort F |
|---|---|---|---|---|---|
| build Démoniste | S | 254,2 | Malédiction d'agonie, Flammes infernales, Pluie de feu, Immolation, Corruption, Trait de l'ombre Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+169.4) | Howl of Terror (20s) |
| build Guerrier | S | 213,2 | Attaques circulaires, Exécution, Enchaînement, Tourbillon, Heroic Strike, Coup de tonnerre Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+142.2) | Charge (8s) |
| build Mage | A | 164,1 | Blizzard, Choc de flammes, Explosion des arcanes, Vague explosive, Explosion pyrotechnique, Boule de feu Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+109.4) | Blink (10s) |
| build Druide | A | 147,2 | Ouragan, Essaim d'insectes, Éclat lunaire, Colère, Feu stellaire, Sarments Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+98.1) | Dash (15s) |
| build Chasseur | A | 122,8 | Salve, Morsure de serpent, Flèches multiples, Piège explosif, Tir des arcanes, Visée Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+81.9) | Aspect of the Cheetah (14s) |
| build Paladin | B | 118,3 | Consécration, Colère divine, Jugement, Marteau de courroux, Horion sacré, Exorcisme Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+78.9) | Blessing of Freedom (15s) |
| build Chaman | B | 116,0 | Horion de flammes, Totem de magma, Chaîne d'éclairs, Bouclier de foudre, Éclair, Totem incendiaire Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+77.4) | Ghost Wolf (15s) |
| build Prêtre | C | 99,9 | Mot de l'ombre : Douleur, Nova sacrée, Châtiment, Flammes sacrées, Attaque mentale, Cri psychique Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+66.6) | Fade (18s) |
| build Voleur | C | 93,5 | Déluge de lames, Rupture, Attaque pernicieuse, Éviscération, Suriner, Aiguillon perfide Ouvrir dans le calculateur | Arcane Intellect (+62.3) | Sprint (15s) |
La classe qui survit le mieux ne mène pas toujours le score, et le tier vient de lui. Survie et difficulté sont des scores séparés, sur la tier list comme sur chaque page de classe. Le nombre à côté de chaque passif est ce que ce passif ajoute au clear score au rang 5.
Une partie tient 6 sorts. Une fois le sixième pris, le jeu cesse de proposer de nouveaux sorts : aucun septième n’entre en jeu. Les 6 meilleurs forment l’ensemble complet, pas une présélection.
Chaque sort est évalué au rang 1, avant tout passif. C’est le nombre par lequel la tier list classe les classes, et le clear score de cette page est ce nombre.
Le jeu distribue 3 cartes par montée de niveau. Un rang de plus pour un sort que vous avez est plus probable qu’un nouveau sort. Ce que vous prenez tôt change ce que les montées suivantes peuvent distribuer.
Le clear score des 6 meilleurs ne compte aucun passif. Le meilleur passif à côté de chaque classe montre ce qu’un passif au rang 5 ajoute à ces sorts.
Chances des cartes de niveau · Ouvrir un build dans le calculateur · Les chiffres de chaque sort
Les passifs n’occupent pas de place parmi les sorts. Le clear score des 6 meilleurs ne compte aucun passif ; le passif indiqué à côté de chaque classe montre ce qu’un seul ajoute au rang 5.
Non. Le meilleur build est le clear score le plus haut. Une classe peut mener le score et rester la partie la plus dure ; survie et difficulté sont des scores séparés.
Tier list · Toutes les pages de classe · Classer les classes vous-même
Gratuit dans le navigateur
Ces jeux se jouent dans le navigateur. Vous prenez des améliorations pendant une partie et vous vivez avec l’ordre dans lequel vous les avez prises. Il y a moins de choix que les 6 sorts de cette page et moins de temps pour les prendre, mais vous abandonnez toujours une chose pour en prendre une autre.