Calculateur de build Azeroth Survivors

Choisissez une classe, prenez jusqu’à 6 sorts et réglez chaque rang et chaque passif. Partez des 6 meilleurs sorts d’une classe ou construisez le vôtre : le clear score est celui que le classement utilise, et le build vit dans la barre d’adresse — un lien est le seul endroit où il est gardé.

Le clear score ne compte aucun talent. Ouvrir le planificateur de talents

Sorts

6 sorts sur 6 choisis. Cochez un sort pour le prendre, puis réglez son rang. Chaque sort monte sur sa propre carte.

  • rank 1 12.110 % du total
  • rank 1 20.117 % du total
  • rank 1 31.027 % du total
  • rank 1 9.58 % du total
  • rank 1 29.425 % du total
  • rank 1 14.012 % du total

Passifs

0 places sur 6 utilisées, et chacune monte jusqu’au rang 5. Chaque passif déplace un des chiffres à côté des sorts.

  • Blessing of Mightdégâts totaux
    0
  • Power Word: Fortitudevie maximale
    0
  • Aspect of the Packvitesse de déplacement
    0
  • Renewvie par seconde
    0
  • Arcane Intellectvitesse de recharge
    0
  • Amplify Magictaille de zone
    0
  • Detect Lesser Invisibilityportée de ramassage
    0
  • Blessing of Wisdomexpérience gagnée
    0
  • Mark of the Wilddégâts bloqués par coup
    0
  • Blessing of Kingschances de critique
    0

Ce que vaut la prochaine carte

Chaque carte que la partie pourrait proposer à ce build, avec ce qu’elle change. Les chances comparent les types de carte entre eux.

CarteCe qu’elle changeChanceClear score
Horion de flammes au rang 2recharge 3.00 s à 2.79 s1.2×+15.7
Totem de magma au rang 2recharge 16.00 s à 14.88 s, rayon +8 %1.2×+11.7
Blessing of Mightdégâts totaux0.5×+11.6
Arcane Intellectvitesse de recharge0.5×+10.1
Chaîne d'éclairs au rang 2recharge 3.00 s à 2.79 s, rayon +8 %1.2×+8.0
Bouclier de foudre au rang 2recharge 0.90 s à 0.84 s, rayon +8 %1.2×+5.6
Éclair au rang 2recharge 1.30 s à 1.21 s1.2×+4.8
Totem incendiaire au rang 2recharge 14.00 s à 13.02 s1.2×+4.7
8 autres cartes
Blessing of Kingschances de critique0.5×+4.4
Amplify Magictaille de zone0.5×aucun dégât
Aspect of the Packvitesse de déplacement0.5×aucun dégât
Blessing of Wisdomexpérience gagnée0.5×aucun dégât
Detect Lesser Invisibilityportée de ramassage0.5×aucun dégât
Mark of the Wilddégâts bloqués par coup0.5×aucun dégât
Power Word: Fortitudevie maximale0.5×aucun dégât
Renewvie par seconde0.5×aucun dégât

Les chances se mesurent à une nouvelle carte de sort, qui compte pour 1.

Ce que cette page évalue

Ce que cette page évalue

Le clear score additionne les dégâts par seconde des sorts choisis, chacun à son rang, contre un ennemi par 16 mètres carrés et pas plus de 8 à la fois. Le classement ordonne les classes par ce même nombre : un build ici et un rang là se lisent côte à côte.

Ce qu’elle laisse de côté

Les effets de contrôle, le sort F, les talents et l’équipement restent dehors, et la façon de jouer aussi. Rien ne bouge ici, aucune meute ne se forme, aucun boss n’arrive. Chaque chiffre est additionné depuis les valeurs du jeu lui-même, et aucune partie n’a été enregistrée pour cette page.

D’où viennent les chiffres

Ce sont les chiffres du jeu lui-même, lus le 2026-10-21, publiés sous MIT OR Apache-2.0. Le jeu sur wow.aethus.pl est un build distinct de la même idée : un chiffre là-bas peut donc différer de celui évalué ici.

Comment la tier list est construite · Les chiffres de chaque sort · Comparer les 9 classes

Ce qu’offre une montée de niveau

Chaque montée de niveau distribue 3 cartes, et le jeu les tire sans répétition parmi tout ce qui reste proposé. Les types de carte n’ont pas la même chance.

Un rang pour un sort que vous avez
revient 1.2 fois plus souvent qu’un nouveau sort, tant que le sort est sous le rang 8
Un nouveau sort de votre classe
la carte à laquelle les autres se mesurent, tant que vous avez moins de 6 sorts
Un rang pour un passif que vous avez
revient 0.8 fois plus souvent, tant que le passif est sous le rang 5
Un nouveau passif
revient 0.5 fois plus souvent, tant que vous en avez moins de 6

Quand un sort atteint le rang 8 ou un passif le rang 5, ses cartes cessent de venir : ce que vous voulez encore devient plus probable au fil de la partie. S’il ne reste rien, le jeu vous soigne à fond à la place.

C’est pourquoi un build est un ordre de priorité : les sorts les plus forts du jeu ne deviennent vôtres que si la partie les propose, et la carte la plus probable de toutes est un rang pour quelque chose que vous avez déjà.

Ce qu’un rang change

Dégâts
Chaque rang ajoute 30 pour cent des dégâts du rang 1, donc le rang 8 arrive à 3.1 fois le coup du rang 1.
Recharge
La recharge est multipliée par 0.93 à chaque rang et ne descend jamais sous 0.2 secondes. Intellect des arcanes la raccourcit encore, mais le jeu garde 35 pour cent de la recharge comme plancher.
Cibles
Les rangs 3, 5, 7 ajoutent chacun une cible aux sorts qui choisissent leurs cibles : traits, frappes, mêlée, dégâts sur la durée, chaînes et orbes.
Rayon et durée
Le rayon grandit de 8 pour cent de sa valeur au rang 1 à chaque rang, la durée de 10 pour cent. Plus de durée, ce sont plus de ticks d’une zone au sol ou d’un totem.
Frostbolt au rang 1, sans aucun passif
RangDégâts par coupRechargeCibles
112.01.30s1
215.61.21s1
319.21.12s2
422.81.05s2
526.40.97s3
630.00.90s3
733.60.84s4
837.20.78s4

La liste ci-dessus ne compte aucun passif. Bénédiction de puissance relève chaque chiffre, et Intellect des arcanes raccourcit les recharges jusqu’au plancher.

Ce que fait chaque passif

Certains des 10 passifs changent le clear score ; les autres changent les chiffres à côté, et le calculateur montre chacun séparément.

PassifUn rang donneAu rang 5
Blessing of Might+10% all damage+50% all damage
Power Word: Fortitude+20% maximum health+100% maximum health
Aspect of the Pack+10% movement speed+50% movement speed
Renew0.5 health per second2.5 health per second
Arcane Intellect8 % plus vite recharge speed40 % plus vite recharge speed
Amplify Magic+10% area size+50% area size
Detect Lesser Invisibility+40% pickup range+200% pickup range
Blessing of Wisdom+8% experience gained+40% experience gained
Mark of the Wild+1 damage blocked per hit+5 damage blocked per hit
Blessing of Kings+5% critical strike chance+25% critical strike chance

Le build que vous évaluez

Vous notez une classe : la référence ci-dessous est donc le meilleur build de cette classe au rang 1, avant tout passif — le même clear score que le classement. Ouvrez la classe pour la justification de son rang et sa liste complète de sorts. Les 9 builds côte à côte.

ClasseLes 6 meilleursMobilité (F)
ChamanHorion de flammes, Totem de magma, Chaîne d'éclairs, Bouclier de foudre, Éclair, Totem incendiaire Charger dans le calculateurGhost Wolf (15s)

Questions

Peut-on choisir n’importe quels 6 sorts dans Azeroth Survivors ?

Non. Une montée de niveau distribue 3 cartes parmi tout ce qui reste proposé, et la plus probable est un rang pour un sort que vous avez déjà. Servez-vous du calculateur comme d’un ordre de priorité.

Que mesure le clear score ?

Les dégâts par seconde des sorts du build, chacun à son rang, contre un ennemi par 16 mètres carrés et pas plus de 8 à la fois. Le contrôle, le sort F, les talents et l’équipement restent dehors.

Pourquoi mon build marque-t-il moins que les 6 meilleurs de la classe ?

Parce que les 6 meilleurs forment l’ensemble le plus offensif au rang 1, et que ce n’est pas tout ce dont une partie a besoin. Vie, vitesse, régénération et expérience coûtent chacune une place que le clear score préférerait mettre dans les dégâts.

Le calculateur correspond-il exactement à ma partie ?

Non. Il additionne un jeu de valeurs. Déplacements, tailles de meute, rythme des boss, talents et équipement restent dehors.

Où vit un build partagé ?

Dans le lien et nulle part ailleurs. Il n’y a ni compte ni copie sur le serveur : la barre d’adresse est le seul endroit où le build est gardé.

Classer les classes vous-même · Comment la liste communautaire fait la moyenne · Signaler un chiffre qui semble faux

9 classes, 73 sorts et 10 passifs, lus dans les chiffres du jeu lui-même.