Azeroth Survivors Builds

Vergleiche die 6 Zauber mit dem höchsten Clear-Score je Klasse auf Rang 1, ohne Talente und Ausrüstung. Der Clear-Score misst Schaden pro Sekunde gegen eine gleichbleibende Gegnergruppe. Diese Zauber erreichen unter diesen Bedingungen zusammen den höchsten Schadenswert; Talentroute, Heilung und Kontrolle können in einer Partie andere Zauber erfordern. Öffne eine Klasse für ihren Guide oder vergleiche eine Auswahl im Rechner.

KlasseTierClear-ScoreBeste 6Stärkstes Passiv auf Rang 6F-Zauber
Hexenmeister-BuildS254,2Fluch der Pein, Höllenfeuer, Feuerregen, Feuerbrand, Verderbnis, Schattenblitz Im Rechner öffnenArcane Intellect (+169.4)Howl of Terror (20s)
Krieger-BuildS213,2Weitreichende Stöße, Hinrichten, Spalten, Wirbelwind, Heroic Strike, Donnerknall Im Rechner öffnenArcane Intellect (+142.2)Charge (8s)
Magier-BuildA164,1Blizzard, Flammenstoß, Arkane Explosion, Druckwelle, Pyroschlag, Feuerball Im Rechner öffnenArcane Intellect (+109.4)Blink (10s)
Druide-BuildA147,2Hurrikan, Insektenschwarm, Mondfeuer, Zorn, Sternenfeuer, Wucherwurzeln Im Rechner öffnenArcane Intellect (+98.1)Dash (15s)
Jäger-BuildA122,8Salve, Schlangenbiss, Mehrfachschuss, Sprengfalle, Arkaner Schuss, Gezielter Schuss Im Rechner öffnenArcane Intellect (+81.9)Aspect of the Cheetah (14s)
Paladin-BuildB118,3Weihe, Heiliger Zorn, Richturteil, Hammer des Zorns, Heiliger Schock, Exorzismus Im Rechner öffnenArcane Intellect (+78.9)Blessing of Freedom (15s)
Schamane-BuildB116,0Flammenschock, Totem der glühenden Magma, Kettenblitzschlag, Blitzschlagschild, Blitzschlag, Totem der Verbrennung Im Rechner öffnenArcane Intellect (+77.4)Ghost Wolf (15s)
Priester-BuildC99,9Schattenwort: Schmerz, Heilige Nova, Göttliche Pein, Heiliges Feuer, Gedankenschlag, Psychischer Schrei Im Rechner öffnenArcane Intellect (+66.6)Fade (18s)
Schurke-BuildC93,5Klingenwirbel, Blutung, Finsterer Stoß, Ausweiden, Solarplexus, Nierenhieb Im Rechner öffnenArcane Intellect (+62.3)Sprint (15s)

Die Klasse, die am besten überlebt, führt den Score nicht immer an, und das Tier kommt aus ihm. Überleben und Schwierigkeit sind eigene Werte auf der Tier List und auf jeder Klassenseite. Die Zahl neben jedem Passiv ist das, was dieses Passiv auf Rang 5 zum Clear-Score beiträgt.

Wie ein Build gewählt wird

Die Grenze sind 6 Zauber

Ein Lauf hält 6 Zauber. Ist der sechste genommen, bietet das Spiel keine neuen Zauber mehr an, ein siebter kommt also nicht ins Spiel. Die besten 6 sind der volle Satz, den ein Lauf halten kann, keine Auswahlliste.

Die Clear-Scores rechnen mit Rang 1 und ohne Passive

Jeder Zauber wird auf Rang 1 bewertet, vor jedem Passiv. Das ist die Zahl, nach der die Tier List Klassen ordnet, und der Clear-Score auf dieser Seite ist diese Zahl.

Ein Stufenaufstieg bietet 3 Karten an, kein Menü

Das Spiel teilt pro Stufenaufstieg 3 Karten aus. Ein weiterer Rang für einen Zauber, den du hältst, ist wahrscheinlicher als ein neuer Zauber. Was du früh nimmst, ändert, was spätere Stufenaufstiege austeilen können.

Passive ändern den Score, nicht die 6 Zauber

Der Clear-Score der besten 6 zählt kein Passiv mit. Das stärkste Passiv neben jeder Klasse zeigt, was ein Passiv auf Rang 5 diesen Zaubern hinzufügt.

Chancen der Stufenkarten · Einen Build im Rechner öffnen · Die Zahlen jedes Zaubers

Fragen

Gehören Passive in den besten Build?

Passive belegen keine Zauberplätze. Der Clear-Score der besten 6 zählt kein Passiv mit; die Passivspalte zeigt, was eines auf Rang 5 hinzufügt.

Ist der beste Build die beste Klasse?

Nein. Der beste Build ist der höchste Clear-Score. Eine Klasse kann den Score anführen und trotzdem der schwerere Lauf sein; Überleben und Schwierigkeit sind eigene Werte.

Tier List · Alle Klassenseiten · Die Klassen selbst ordnen

Kostenlos im Browser

Spiele, in denen du wählst, was du nimmst

Diese Spiele laufen im Browser, und in jedem nimmst du während eines Laufs Upgrades und lebst mit der Reihenfolge, in der du sie genommen hast. Es sind weniger Entscheidungen als die 6 Zauber auf dieser Seite und weniger Zeit dafür, aber du nimmst trotzdem etwas, weil du etwas anderes liegen lässt.

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