Talente in Azeroth Survivors
Ein Talent ist ein Knoten im Baum einer Klasse und hält bis zu 5 Ränge. Die Punkte, die es füllt, werden außerhalb eines Laufs verdient und zwischen den Läufen ausgegeben, und die Klasse behält, was sie verdient hat.
Woher die Talentpunkte kommen
| Was | Wie es funktioniert |
|---|---|
| Verdienen | Jeder Lauf zahlt der gespielten Klasse Talenterfahrung: überlebte Zeit, Kills, Bosse und ein Sieg, in schwereren Zonen mehr. |
| Aufholen | Eine Klasse mit weniger Talenterfahrung als deine beste erhält 20% mehr, oder 40% mehr. |
| Ausgeben | Talente werden zwischen den Läufen im Reiter Talente der Waffenkammer verteilt. Umskillen ist kostenlos. |
| Was ein Punkt kauft | Einen Rang eines Talents. |
| Einen Punkt zurücknehmen | Rechtsklick auf das Talent. |
| Behalten | Jede Klasse behält ihre eigenen Punkte und ihre eigenen Bäume. |
Eine Klasse kann insgesamt 51 Punkte ausgeben, der höchste Wert, den der Talents-Tab der Waffenkammer anzeigt (dort gelesen am 2026-10-29).
Wie Talente funktionieren
Jede Klasse hat 3 Bäume, und jeder Baum hat 7 Reihen.
- Jeder Lauf zahlt der gespielten Klasse Talenterfahrung: überlebte Zeit, Kills, Bosse und ein Sieg, in schwereren Zonen mehr.
- Im Talents-Tab der Waffenkammer kauft ein Klick einen Punkt, und ein Punkt kauft einen Rang.
- Eine neue Reihe öffnet bei 5 Punkten in ihrem Baum; die erste Reihe ist von Anfang an offen.
- Bei 10 und 20 Punkten öffnen die Meilensteine des Baums — Tiefe Wunden und Weitreichende Stöße (Krieger, Waffen) — und jeder ändert, wie die Klasse spielt, statt eine Zahl zu erhöhen.
- Bei 30 Punkten öffnet sein Schlussstein, Tödliche Wunden, und ändert den Zauber, mit dem die Klasse einen Lauf beginnt.
- Ein Rechtsklick nimmt einen Punkt zurück, und Respecs kosten nichts.
Die ersten Punkte
- 5 Punkte in einem Baum öffnen seine nächste Reihe; 5 über drei Bäume verteilt öffnen keine.
- Ein Meilenstein ändert, wie die Klasse spielt, statt eine Zahl zu erhöhen — die beiden bei 10 und 20 Punkten sind es wert, vorher gelesen zu werden.
- Der Schlussstein bei 30 Punkten ändert den Zauber, mit dem ein Lauf beginnt: die eine Änderung, die ab der ersten Sekunde zu spüren ist.
- Ein Rechtsklick nimmt einen Punkt zurück und kostet nichts, ein Baum lässt sich also ausprobieren und zurückbauen.
Talente je Klasse
| Klasse | Bäume | Talente | Meilensteine | Schlusssteine |
|---|---|---|---|---|
| Krieger | Waffen, Furor, Schutz | 31 | 6 | 3 |
| Paladin | Heilig, Schutz, Vergeltung | 31 | 6 | 3 |
| Jäger | Tierherrschaft, Treffsicherheit, Überleben | 30 | 6 | 3 |
| Schurke | Attentate, Kampf, Täuschung | 30 | 6 | 3 |
| Priester | Disziplin, Heilig, Schatten | 30 | 6 | 3 |
| Schamane | Elementar, Verstärkung, Wiederherstellung | 30 | 6 | 3 |
| Magier | Arkan, Feuer, Frost | 30 | 6 | 3 |
| Hexenmeister | Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung | 29 | 7 | 4 |
| Druide | Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherstellung | 30 | 6 | 4 |
Fragen
Was ist ein Talent in Azeroth Survivors?
Ein Knoten im Baum einer Klasse, der bis zu 5 Ränge hält. Ein Punkt kauft einen Rang eines Talents, ein Knoten füllt sich also über mehrere Punkte.
Wie verdient man Talentpunkte?
Jeder Lauf zahlt der gespielten Klasse Talenterfahrung: überlebte Zeit, Kills, Bosse und ein Sieg, in schwereren Zonen mehr.
Was ist ein Meilenstein?
Eine benannte Kraft bei 10 oder 20 Punkten in einem Baum. Er ändert, wie die Klasse spielt, statt eine Zahl zu erhöhen; der Schlussstein unten im Baum verlangt 30 Punkte und ändert den Zauber, mit dem ein Lauf beginnt.
Wie viele Talentpunkte kann eine Klasse bekommen?
Höchstens 51. Der Talents-Tab der Waffenkammer zeigt diese Grenze neben dem, was die Klasse ausgegeben hat, und die Reihen oben zeigen, was diese Punkte kaufen (gelesen am 2026-10-29).
Kann man einen Talentpunkt zurücknehmen?
Ja. Talente werden im Talents-Tab der Waffenkammer zwischen den Läufen ausgegeben, und ein Rechtsklick nimmt einen Punkt zurück. Respecs kosten nichts.
Quelle
Ausrüstung der Bosse · Zonen · Klassen-Ranking · Talentplaner · Methodik und Quelle