Marken in Azeroth Survivors: was sie sind und was sie kaufen
Marken sind die Währung, die ein Lauf auszahlt und die Rüstkammer auf ein Ausrüstungsstück verwendet. Der Kontostand gehört zu einer Klasse, und mit ihm wird ein Stern auf einem Stück gekauft.
Was Marken sind
Marken sind die Währung, die die Rüstkammer auf die Sterne eines Ausrüstungsstücks verwendet. Ein Lauf zahlt sie aus, und die Rüstkammer führt je Klasse einen Kontostand. Die Aufwertung eines Stücks berechnet den nächsten Stern in Marken.
Welche Seltenheit ein Stück fällt, entscheidet die Zone, nicht die Marke. Eine Marke legt nur auf das Stück etwas drauf, das eine Zone hergegeben hat.
Wo der Kontostand steht
Die Rüstkammer führt je Klasse einen Kontostand, und die Zeile, die ihn zeigt, nennt die Klasse mit der Zahl. Ein Kontostand gehört immer genau einer Klasse.
Dort wird eine Marke auch ausgegeben. Die Aufwertung nimmt den Preis des nächsten Sterns aus diesem Kontostand, und sie hebt das Stück, das die Klasse trägt.
Was ein Lauf auszahlt
Ein Lauf zahlt Marken aus. Die Erfolge des Spiels sind die einzige Stelle, die eine Zahl nennt, und jeder setzt ein Ziel.
| Was der Erfolg verlangt | Marken |
|---|---|
| ein Boss zahlt aus | 50 |
| ein Lauf zahlt aus | 100 |
| der Gesamtwert erreicht | 100 |
| der Gesamtwert erreicht | 1.000 |
| der Gesamtwert erreicht | 10.000 |
Heroic steht jeder Klasse offen und macht eine Zone härter: mehr Marken, mehr Bossbeute und mehr Talent-Erfahrung.
Jede Zone, die dieser Satz nennt, hat ihre eigene Seite: Zonen und Bosse
Was ein höherer Rang ändert
Jeder Rang setzt 4 Multiplikatoren: Gegnergesundheit, Schaden, die Marken eines Laufs sowie Bossbeute und Talenterfahrung. Die Zahlen der 5 Ränge stehen unten.
| Rang | Gegnergesundheit | Schaden | Marken | Beute und Talenterfahrung |
|---|---|---|---|---|
| Heroisch I | ×1,79 | ×1,65 | ×1,00 | ×1,30 |
| Heroisch II | ×1,97 | ×1,77 | ×1,25 | ×1,40 |
| Heroisch III | ×2,16 | ×1,88 | ×1,50 | ×1,50 |
| Heroisch IV | ×2,45 | ×2,01 | ×2,00 | ×1,60 |
| Heroisch V | ×2,72 | ×2,16 | ×2,50 | ×1,70 |
Jeder Rang fügt dem Lauf außerdem 2 Modifikatoren hinzu, und der Bildschirm nennt das Paar in seinen eigenen Worten.
| Rang | Was der Rang hinzufügt |
|---|---|
| Heroisch I | Bossangriffe kündigen sich 15% kürzer an. Elite-Rudel: Elitegegner kommen paarweise. |
| Heroisch II | Unerbittlich: Bosse kämpfen von Beginn an wütend, und unter 30% Gesundheit noch heftiger. Wärter: Jeder getötete Wächter macht die anderen doppelt so zäh, und Horte füllen sich schneller wieder. |
| Heroisch III | Magerer Geldbeutel: ein kostenloses Neuwürfeln, und Truhen kosten ein Viertel mehr. Affix: Die Horde bekommt Anstachelnd, Blutig oder Explosiv. |
| Heroisch IV | Alte Mechaniken: Bosstürme und Bossblicke sind zurück. Gnadenlos: Eine verpatzte Bossmechanik trifft dreimal so hart. |
| Heroisch V | Verdorren: Regeneration, Heilung und Lebensraub sind halbiert, Wiederbelebungen langsamer und schwächer. Rat: zwei Affixe, und der Endboss bringt einen der früheren Bosse der Zone mit. |
Der Bildschirm bietet auch die Zone, wie sie ist, also einen Lauf ohne Rang. Für sie stehen hier keine Zahlen, nur die Ränge oben.
Die Zahlen des Bildschirms selbst, gelesen unter https://wow.aethus.pl am 2026-11-02.
Was Marken kaufen
Eine Marke kauft einen Stern, und zwar einzeln. Ein Stück geht von 0 bis 5 Sterne, und die Aufwertung daran nimmt den Preis des nächsten Sterns aus dem Kontostand der Klasse.
Sterne öffnen sich nicht von selbst: Die Regel des Spiels lautet „Besiege Heroisch I in seinen Zonen für Sterne“. Der fünfte ist der letzte.
Drei Zahlen stehen auf keinem Bildschirm: wie viel ein Stern auf ein Stück legt, welchen Preis die Aufwertung auf den nächsten Stern setzt und welcher Boss wie viele Marken zahlt.
Worauf die Boni für 4 und 8 Teile warten, steht auf der Ausrüstungsseite: Sterne und Set-Boni
Was keine Marken sind
3 Dinge, die wie Marken aussehen und keine sind:
- Talentpunkte. Ein Lauf zahlt sie als Talenterfahrung aus, und die Klasse gibt sie in ihren Bäumen aus. Talente
- Erfolgspunkte. Sie kaufen den Begleitern ihre Vorteile, Rang für Rang. Sammlung
- Schmuck. Ein Ring, ein Schmuckstück oder ein Amulett hält den Lauf, in dem es angeboten wurde, und nimmt keinen Stern. Ausrüstung und Schmuck
Fragen
Was sind Marken?
Marken sind die Währung, die ein Lauf auszahlt und die Rüstkammer auf ein Ausrüstungsstück verwendet. Jede Klasse führt ihren eigenen Kontostand, und eine Marke kauft einen Stern auf einem Stück.
Wo sehe ich, wie viele Marken ich habe?
In der Rüstkammer, bei der Klasse, die du ansiehst. Jede Klasse führt ihren eigenen Kontostand, und die Zeile, die ihn zeigt, nennt die Klasse.
Wie viele Marken zahlt ein Lauf aus?
Zahlen nennt das Spiel nur in seinen Erfolgen: 50 von einem Boss, 100 in einem Lauf und Gesamtwerte von 100, 1.000, 10.000. Ein härterer Schwierigkeitsgrad zahlt mehr.
Was kaufen Marken?
Eine Marke kauft einen Stern auf einem Ausrüstungsstück, von 0 bis 5. Sterne öffnen sich nur mit Siegen: Die Regel des Spiels lautet „Besiege Heroisch I in seinen Zonen für Sterne“. Die Boni für 4 und 8 Teile eines Sets warten auf diese Sterne.
Kaufen Marken Talente oder Vorteile?
Nein. Talentpunkte kommen aus Talenterfahrung, und Erfolgspunkte kaufen den Begleitern ihre Vorteile. Eine Marke wird auf die Sterne eines Stücks verwendet.
Woher diese Zahlen kommen
Jede Zahl dieser Seite ist die des Spiels. Die Schwellen sind die, die seine Erfolge verlangen, und die Regeln der Sterne stammen aus dem Client des Spiels unter https://wow.aethus.pl, gelesen am 2026-11-02.