Paladin

31 talents, 6 milestones, and 3 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.

Wie Talente funktionieren

Holy

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anGöttliche StärkeTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 1.5%.
1Von Anfang anGöttliche IntelligenzTalent5Regeneriere 0.4 mehr Gesundheit pro Sekunde.
25 PunkteHeilendes LichtTalent3Heiliges Licht heilt 20% mehr.
25 PunkteVerbessertes Siegel der RechtschaffenheitTalent5Richturteil und Exorzismus verursachen 6% mehr Schaden.
310 PunkteGöttliche GunstMeilenstein1Du beginnst jeden Lauf mit Heiligem Schock, und jedes seiner Geschosse springt auf 2 weitere Feinde für 40% davon über.
310 PunkteUnerschütterlicher GlaubeTalent3Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1.2%.
415 PunkteHeilige MachtTalent5Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%.
415 PunkteAnhaltendes RichturteilTalent3Die Abklingzeit von Heiliger Schock ist 8% kürzer.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Göttliche GunstTagesanbruchMeilenstein1Kritische Treffer von Heiliger Schock rufen einen kostenlosen Heiligen Zorn um dich herab, höchstens einmal alle 3 Sek.
520 PunkteGeheiligtes LichtTalent5Heilige Zauber verursachen 2% mehr Schaden.
625 PunkteHeilige FührungTalent3Erhöht deine maximale Gesundheit um 3%.
625 PunkteLäuternde MachtTalent3Heiliger Zorn und Weihe reichen 8% weiter.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in TagesanbruchGnade des LichtsSchlussstein1Alle 14 Sek. bricht von selbst ein Heiliger Zorn aus dir hervor.

Protection

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anVerbesserte Aura der HingabeTalent5Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%.
1Von Anfang anVerschanzenTalent5Erhöht deine maximale Gesundheit um 4%.
25 PunkteVerbesserte WeiheTalent3Jeder Tick von Weihe verursacht zusätzlich 0.25% deiner maximalen Gesundheit.
25 PunkteSpirituelle EinstimmungTalent30.25% des gesamten Schadens, den du verursachst, heilt dich.
310 PunkteGewichteter HammerTalent3Hammer der Gerechtigkeit verursacht zusätzlich 3% deiner maximalen Gesundheit.
310 PunkteGeweihter BodenMeilenstein1Jeder treffende Hammer der Gerechtigkeit weiht den Boden unter dir: eine kostenlose Weihe, höchstens einmal alle 4 Sek.
310 PunkteRichturteil des KreuzfahrersTalent3In deiner Weihe brennende Feinde erleiden 3 Sek. lang 4% mehr Schaden durch dich.
415 PunkteZorn der GerechtigkeitTalent3Jeder Zauber, den du wirkst, verursacht zusätzlich 0.4% deiner maximalen Gesundheit.
415 PunkteVerbesserter Hammer der GerechtigkeitTalent3Hammer der Gerechtigkeit verursacht 15% mehr Schaden und lädt schneller.
520 PunkteGesegnetes LebenTalent3Der Schild von Weihe hält 3% mehr deiner maximalen Gesundheit.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Geweihter BodenUnermüdlicher VerteidigerMeilenstein1Du beginnst jeden Lauf mit Hammer der Gerechtigkeit. Jede Weihe errichtet einen Schild von 8% deiner maximalen Gesundheit, stapelbar bis 30% (39% mit Gesegnetes Leben), und solange ein Schild hält, verursachst du 20% mehr Schaden.
625 PunkteGöttliches EingreifenTalent1Ein Hieb, der dich töten würde, lässt dich stattdessen mit 30% Gesundheit zurück, gehüllt in ein kostenloses Gottesschild und eine kostenlose Weihe. Einmal alle 90 Sek.
625 PunkteHeilige PflichtTalent3Solange ein Schild hält, verursachst du 5% mehr Schaden.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in Unermüdlicher VerteidigerHammer der RechtschaffenenSchlussstein1Deine maximale Gesundheit ist 15% höher, jeder Zauber, den du wirkst, verursacht zusätzlich 1% deiner maximalen Gesundheit, Hammer der Gerechtigkeit trifft zudem für 1,5% der maximalen Gesundheit seines Ziels, und ein brechender Schild zerbirst in heiligem Licht: die Hälfte dessen, was er absorbiert hat, bis zur Hälfte seines Höchstwerts, trifft jeden Feind im Umkreis von 10 m.

Retribution

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anVerbesserter Segen der MachtTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 1%.
1Von Anfang anSegnungTalent5Deine Abklingzeiten laden 1.5% schneller.
25 PunkteVerbessertes RichturteilTalent3Die Abklingzeit von Richturteil ist 12% kürzer.
25 PunkteAbwehrTalent5Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%.
310 PunkteSiegel des BefehlsMeilenstein1Du beginnst jeden Lauf mit Richturteil, und jedes Richturteil trifft zudem 2 weitere Feinde nahe seinem Ziel für 60% davon.
310 PunkteStreben nach GerechtigkeitTalent2Erhöht dein Bewegungstempo um 4%.
415 PunkteÜberzeugungTalent5Erhöht deine kritische Trefferchance um 1.5%.
415 PunkteRechtschaffener HammerTalent3Hammer des Zorns hat eine Chance von 10%, sein Ziel erneut zu treffen.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Siegel des BefehlsDie Kunst des KriegesMeilenstein1Deine kritischen Treffer haben eine Chance von 15%, einen kostenlosen Exorzismus zu schleudern, höchstens einmal pro Sekunde.
520 PunkteAura der HeiligkeitTalent3Heilige Zauber verursachen 3% mehr Schaden.
625 PunkteAuge um AugeTalent310% des Nahkampfschadens, den Feinde dir zufügen, wird auf sie zurückgeworfen.
625 PunkteRechtfertigungTalent3Erhöht deinen kritischen Schaden um 4%.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in Die Kunst des KriegesGöttlicher SturmSchlussstein1

Quelle

Talente in Azeroth Survivors · Paladin · Zonen · Ausrüstung der Bosse