Hexenmeister

29 talents, 7 milestones, and 4 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.

Wie Talente funktionieren

Affliction

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anUnterdrückungTalent5Erhöht dein Glück um 5%.
1Von Anfang anSchattenumarmungTalent5Deine Effekte für Schaden über Zeit verursachen 4% mehr Schaden.
25 PunkteVerbesserter Fluch der PeinTalent3Fluch der Pein verursacht 5% mehr Schaden.
25 PunkteVerbesserter BlutsaugerTalent5Blutsauger verursacht 8% mehr Schaden.
310 PunkteEinbruch der NachtMeilenstein1Deine Schattenblitze tragen die Nacht: Jeder treffende verdirbt sein Ziel für 40% des Blitzes über 12 Sek., und jeder Tick von Verderbnis hat eine Chance von 2%, einen kostenlosen Schattenblitz abzufeuern, höchstens zweimal pro Sekunde.
310 PunkteSeelenernteTalent3Todesmantel verursacht sofort 5% des verbleibenden Schadens deines Blutsaugers auf dessen Ziel, ohne ihn zu verbrauchen.
415 PunkteGrimmige ReichweiteTalent1Deine Zauber für Schaden über Zeit erfassen 1 weiteres Ziel.
415 PunkteSchattenbeherrschungTalent5Schattenzauber verursachen 3% mehr Schaden.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Einbruch der NachtAnsteckungMeilenstein1Wenn ein Feind mit Verderbnis oder Fluch der Pein stirbt, springt jeder davon auf den nächsten Feind über.
520 PunkteFluch verstärkenTalent3Die Abklingzeit von Fluch der Pein ist 8% kürzer.
625 PunkteLebensentzugTalent1Jeder Tick deiner Effekte für Schaden über Zeit heilt dich um 1% davon.
625 PunkteTeufelskonzentrationTalent3Deine Effekte für Schaden über Zeit halten 6% länger an.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in AnsteckungSaat der VerderbnisSchlussstein1Du beginnst jeden Lauf mit Verderbnis, und Feinde, die unter deinen Effekten für Schaden über Zeit sterben, zerbersten für 3% ihrer maximalen Gesundheit auf alles im Umkreis von 6 m.

Demonology

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anDämonischer VertrauterTalent5Ein Wichtel kämpft dauerhaft an deiner Seite, seine Feuerblitze sind 4% stärker. Jeder trifft zudem alle Feinde, die unter deinem Feuerbrand brennen.Vorherrschaft: Das Höllenfeuer deiner Höllenbestie verursacht 1% mehr Schaden.
1Von Anfang anDämonische UmarmungTalent5Erhöht deine maximale Gesundheit um 4%.
25 PunkteTeufelsausdauerTalent3Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2.5%.
25 PunkteUnheilige MachtTalent5Deine Dämonen verursachen 5% mehr Schaden.
310 PunkteSeelenverschlingerMeilenstein3Beschwört dauerhaft einen Teufelsjäger. Seine Bisse treffen 2 Feinde, bevorzugt Bosse und Elitegegner, und verursachen 1% mehr Schaden pro 1% fehlender Gesundheit des Feindes. Magie verschlingen: Verbraucht 10% der verbleibenden Dauer deines höchstrangigen Schadens-über-Zeit-Effekts und verursacht 150% des verbrauchten Schadens. Schließt Seelenverbindung aus.Vorherrschaft: Deine Verdammniswache verursacht 2% mehr Schaden an Bossen und Elitegegnern.
310 PunkteSeelenverbindungMeilenstein3Beschwört dauerhaft einen Leerwandler, der 2 Feinde trifft. Er erhält 3% Schaden pro 1% Schadensverringerung und 2% pro 1% zusätzlicher maximaler Gesundheit. Deine Leerwandler schirmen dich mit 5% ihres Schadens ab, bis zu 10% deiner maximalen Gesundheit. Schließt Seelenverschlinger aus.Vorherrschaft: Erhalte 1% Schadensverringerung.
310 PunkteDämonische EchosTalent3Die Angriffe deiner Dämonen haben eine Chance von 5%, ein Echo mit vollem Schaden auszulösen. Das ist ihre einzige Echo-Quelle.
415 PunkteMeisterdämonologeTalent3Erhöht jeglichen Schaden und die kritische Trefferchance deiner Dämonen um 3%.
520 PunkteBenötigt 3 Ränge in Seelenverschlinger oder SeelenverbindungTor der LegionMeilenstein1Alle 4 Sek. beschwörst du 3 zufällige niedere Dämonen für 12–16 Sek. (max. 12). Sukkuben betäuben Feinde unter deiner Verderbnis. Ihre Tötungen lösen einen Todesmantel mit 50% Schaden aus.Vorherrschaft: Alle 12 Sek. verstärken deine großen Dämonen ihren nächsten Angriff um +50% Schaden.
520 PunkteDämonische VorherrschaftTalent1Deine Höllenbestie und Verdammniswache werden dauerhaft. Du kannst keine niederen Dämonen mehr beschwören. Höchstens einer von jedem.
625 PunkteHöllenbestie beschwörenTalent3Deine schädlichen Zauber haben eine Chance von 5%, für 15 Sek. eine Höllenbestie zu beschwören (max. 1). Ihr Meteor betäubt Feinde beim Aufprall, und sie verbrennt Feinde in der Nähe mit Höllenfeuer mit 5% Wirksamkeit.
625 PunkteVerdammniswache beschwörenTalent3Deine schädlichen Zauber haben eine Chance von 5%, für 15 Sek. eine Verdammniswache zu beschwören (max. 1). Ihre Schattenblitze treffen 2 Feinde und erben deine Verbesserungen. Verdammnisbringer: Aufeinanderfolgende Treffer auf denselben Boss oder Elitegegner verursachen 20% mehr Schaden, bis zu 5%.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in Tor der LegionPakt der NathrezimSchlussstein1Beschwört alle 30 Sek. einen Schreckenslord für 20 Sek., verkürzt durch Abklingzeitverringerung (min. 13 Sek.). Bis zu 2 aktiv. Teufelssucher erbt die Verbesserungen deines Sengenden Schmerzes und verursacht an seinem Hauptziel 25% mehr Schaden. Er trifft bis zu 6 Feinde. Schließt Schlächter aus.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in Tor der LegionSchlächterSchlussstein1Beschwört alle 30 Sek. eine Teufelswache für 20 Sek., verkürzt durch Abklingzeitverringerung (min. 13 Sek.). Bis zu 2 aktiv. Spaltet bis zu 10 Feinde im Umkreis von 15 m. Jeder dritte Hieb verursacht doppelten Schaden. Verursacht 50% mehr Schaden gegen Feinde unter 30% Gesundheit. Schließt Pakt der Nathrezim aus.

Destruction

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anVerbesserter SchattenblitzTalent5Schattenblitz verursacht 5% mehr Schaden.
1Von Anfang anKataklysmusTalent5Deine Abklingzeiten laden 1.5% schneller.
25 PunkteIntensitätTalent5Seelenfeuer verursacht 4% mehr Schaden.
25 PunkteVerbrannte ErdeTalent5Dein Höllenfeuer verursacht 5% mehr Schaden. Jeder Impuls hat eine Chance von 1%, jeden verbrannten Feind 3 Sek. lang um 40% zu verlangsamen.
310 PunkteSchattenspalterMeilenstein1Schattenblitz teilt sich: Jeder treffende Blitz verzweigt sich auf 2 weitere Feinde für 15% davon.
310 PunkteVerbesserter sengender SchmerzTalent3Sengender Schmerz und Feuerbrand verursachen 8% mehr Schaden.
415 PunkteZerstörerische ReichweiteTalent3Feuerregen und Höllenfeuer reichen 8% weiter.
415 PunkteVerwüstungTalent5Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in SchattenspalterFeuersbrunstMeilenstein1Du beginnst jeden Lauf mit Feuerbrand. Schattenblitz und Sengender Schmerz lassen Feinde mit Feuerbrand explodieren: 15% des Trefferschadens im Umkreis von 6 m.
520 PunkteGlutsturmTalent5Feuerzauber verursachen 3% mehr Schaden.
625 PunkteRuinTalent3Erhöht deinen kritischen Schaden um 8%.
625 PunkteVerderbenTalent3Die Abklingzeiten von Schattenblitz und Feuerbrand sind 7% kürzer.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in FeuersbrunstChaosregenSchlussstein1Alle 13 Sek. fällt von selbst ein zweiter Feuerregen, und sein brennender Boden verlangsamt, was er berührt.

Quelle

Talente in Azeroth Survivors · Hexenmeister · Zonen · Ausrüstung der Bosse