Schurke

30 talents, 6 milestones, and 3 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.

Wie Talente funktionieren

Assassination

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anVerbessertes AusweidenTalent5Ausweiden verursacht 8% mehr Schaden.
1Von Anfang anBosheitTalent5Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%.
25 PunkteUnbarmherzigkeitTalent3Du verursachst 10% mehr Schaden an Feinden unter 30% Gesundheit.
25 PunkteMordTalent5Du verursachst 4% mehr Schaden an Elitegegnern und Bossen.
310 PunkteTödliches GiftMeilenstein1Deine Stöße vergiften: Jeder Hieb und jeder Stoß fügt Tödliches Gift hinzu, 40% des Treffers über 6 Sek.
310 PunkteTödlichkeitTalent5Erhöht deinen kritischen Schaden um 8%.
415 PunkteVerbesserte GifteTalent5Blutung verursacht 10% mehr Schaden.
415 PunkteÜble GifteTalent5Deine Effekte für Schaden über Zeit verursachen 10% mehr Schaden.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Tödliches GiftVerstümmelnMeilenstein1Finsterer Stoß und Meucheln treffen mit beiden Klingen: Alles, was sie treffen, wird sofort erneut für 50% des Hiebs getroffen.
520 PunkteSchicksal besiegelnTalent33% Chance, dass ein Zauber doppelt trifft.
625 PunkteElanTalent3Regeneriere 0.6 mehr Gesundheit pro Sekunde.
625 PunkteGnadenlose AngriffeTalent3Erhöht jeglichen Schaden um 4%.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in VerstümmelnGiftige BlüteSchlussstein1Feinde, die vergiftet oder blutend sterben, zerplatzen in einer Giftwolke für 15% ihrer maximalen Gesundheit auf alles im Umkreis von 7 m.

Combat

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anPräzisionTalent5Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%.
1Von Anfang anBlitzartige ReflexeTalent5Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%.
25 PunkteVerbesserter finsterer StoßTalent3Finsterer Stoß verursacht 10% mehr Schaden.
25 PunkteAusdauerTalent5Deine Abklingzeiten laden 1.5% schneller.
310 PunkteKlingenwirbelMeilenstein1Finsterer Stoß und Ausweiden fliegen weiter: Jeder Treffer trifft zudem 2 weitere Feinde nahe seinem Ziel für 25% davon.
310 PunkteBeidhändigkeits-SpezialisierungTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 2%.
415 PunkteSchwertspezialisierungTalent51.2% Chance, dass ein Zauber doppelt trifft.
415 PunkteWaffenkundeTalent3Erhöht jeglichen Schaden um 3%.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in KlingenwirbelAdrenalinrauschMeilenstein1Jeder 20. Kill flutet dich mit Adrenalin: ein kostenloser Adrenalinrausch, deine Abklingzeiten 11 Sek. lang 60% schneller.
520 PunkteAggressionTalent3Finsterer Stoß und Ausweiden verursachen 4% mehr Schaden.
625 PunkteVerbessertes ZerhäckselnTalent3Zerhäckseln und Adrenalinrausch halten 15% länger an.
625 PunkteRiposteTalent2Wenn ein Feind dich im Nahkampf trifft, besteht eine Chance von 12%, mit einem kostenlosen Geisterhaften Stoß zu antworten.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in AdrenalinrauschMordlustSchlussstein1Finsterer Stoß trifft 1 weiteren Feind, und du schlägst von selbst zu: alle 3 Sek. ein kostenloser Finsterer Stoß.

Subtlety

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anMeister der TäuschungTalent5Erhöht dein Bewegungstempo um 1.5%.
1Von Anfang anGünstige GelegenheitTalent5Meucheln verursacht 5% mehr Schaden.
25 PunkteSchwer fassbarTalent3Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1.2%.
25 PunkteInitiativeTalent5Erhöht dein Glück um 6%.
310 PunkteDen Tod betrügenMeilenstein1Ein Hieb, der dich töten würde, lässt dich stattdessen mit 25% Gesundheit zurück, und du verschwindest in den Schatten: 3 Sek. lang kann dich nichts berühren. Einmal alle 2,5 Min.
310 PunkteVerbesserter HinterhaltTalent3Erhöht deinen kritischen Schaden um 8%.
415 PunkteGezahnte KlingenTalent3Deine Effekte für Schaden über Zeit verursachen 6% mehr Schaden.
415 PunkteInszenierungTalent3Die Abklingzeiten von Nierenhieb und Solarplexus sind 8% kürzer.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Den Tod betrügenVorbereitungMeilenstein1Alle 6 Sek. betäubt ein kostenloser Solarplexus die Feinde um dich herum.
520 PunkteSchmutzige TricksTalent3Du verursachst 8% mehr Schaden an betäubten, festgewurzelten, verlangsamten oder fliehenden Feinden.
625 PunkteTodbringerTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 2%.
625 PunkteGeschärfte SinneTalent2Erhöht deine maximale Gesundheit um 4%.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in VorbereitungSchattentanzSchlussstein1Du beginnst jeden Lauf mit Meucheln statt Finsterem Stoß, und Meucheln und Ausweiden verteilen 20% ihres Schadens auf jeden Feind im Umkreis von 5 m um ihr Ziel.

Quelle

Talente in Azeroth Survivors · Schurke · Zonen · Ausrüstung der Bosse