Schurke
30 talents, 6 milestones, and 3 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.
Wie Talente funktionieren
Assassination
| Reihe | Öffnet bei | Talent | Art | Ränge | Was es tut |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Von Anfang an | Verbessertes Ausweiden | Talent | 5 | Ausweiden verursacht 8% mehr Schaden. |
| 1 | Von Anfang an | Bosheit | Talent | 5 | Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%. |
| 2 | 5 Punkte | Unbarmherzigkeit | Talent | 3 | Du verursachst 10% mehr Schaden an Feinden unter 30% Gesundheit. |
| 2 | 5 Punkte | Mord | Talent | 5 | Du verursachst 4% mehr Schaden an Elitegegnern und Bossen. |
| 3 | 10 Punkte | Tödliches Gift | Meilenstein | 1 | Deine Stöße vergiften: Jeder Hieb und jeder Stoß fügt Tödliches Gift hinzu, 40% des Treffers über 6 Sek. |
| 3 | 10 Punkte | Tödlichkeit | Talent | 5 | Erhöht deinen kritischen Schaden um 8%. |
| 4 | 15 Punkte | Verbesserte Gifte | Talent | 5 | Blutung verursacht 10% mehr Schaden. |
| 4 | 15 Punkte | Üble Gifte | Talent | 5 | Deine Effekte für Schaden über Zeit verursachen 10% mehr Schaden. |
| 5 | 20 PunkteBenötigt 1 Rang in Tödliches Gift | Verstümmeln | Meilenstein | 1 | Finsterer Stoß und Meucheln treffen mit beiden Klingen: Alles, was sie treffen, wird sofort erneut für 50% des Hiebs getroffen. |
| 5 | 20 Punkte | Schicksal besiegeln | Talent | 3 | 3% Chance, dass ein Zauber doppelt trifft. |
| 6 | 25 Punkte | Elan | Talent | 3 | Regeneriere 0.6 mehr Gesundheit pro Sekunde. |
| 6 | 25 Punkte | Gnadenlose Angriffe | Talent | 3 | Erhöht jeglichen Schaden um 4%. |
| 7 | 30 PunkteBenötigt 1 Rang in Verstümmeln | Giftige Blüte | Schlussstein | 1 | Feinde, die vergiftet oder blutend sterben, zerplatzen in einer Giftwolke für 15% ihrer maximalen Gesundheit auf alles im Umkreis von 7 m. |
Combat
| Reihe | Öffnet bei | Talent | Art | Ränge | Was es tut |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Von Anfang an | Präzision | Talent | 5 | Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%. |
| 1 | Von Anfang an | Blitzartige Reflexe | Talent | 5 | Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%. |
| 2 | 5 Punkte | Verbesserter finsterer Stoß | Talent | 3 | Finsterer Stoß verursacht 10% mehr Schaden. |
| 2 | 5 Punkte | Ausdauer | Talent | 5 | Deine Abklingzeiten laden 1.5% schneller. |
| 3 | 10 Punkte | Klingenwirbel | Meilenstein | 1 | Finsterer Stoß und Ausweiden fliegen weiter: Jeder Treffer trifft zudem 2 weitere Feinde nahe seinem Ziel für 25% davon. |
| 3 | 10 Punkte | Beidhändigkeits-Spezialisierung | Talent | 5 | Erhöht jeglichen Schaden um 2%. |
| 4 | 15 Punkte | Schwertspezialisierung | Talent | 5 | 1.2% Chance, dass ein Zauber doppelt trifft. |
| 4 | 15 Punkte | Waffenkunde | Talent | 3 | Erhöht jeglichen Schaden um 3%. |
| 5 | 20 PunkteBenötigt 1 Rang in Klingenwirbel | Adrenalinrausch | Meilenstein | 1 | Jeder 20. Kill flutet dich mit Adrenalin: ein kostenloser Adrenalinrausch, deine Abklingzeiten 11 Sek. lang 60% schneller. |
| 5 | 20 Punkte | Aggression | Talent | 3 | Finsterer Stoß und Ausweiden verursachen 4% mehr Schaden. |
| 6 | 25 Punkte | Verbessertes Zerhäckseln | Talent | 3 | Zerhäckseln und Adrenalinrausch halten 15% länger an. |
| 6 | 25 Punkte | Riposte | Talent | 2 | Wenn ein Feind dich im Nahkampf trifft, besteht eine Chance von 12%, mit einem kostenlosen Geisterhaften Stoß zu antworten. |
| 7 | 30 PunkteBenötigt 1 Rang in Adrenalinrausch | Mordlust | Schlussstein | 1 | Finsterer Stoß trifft 1 weiteren Feind, und du schlägst von selbst zu: alle 3 Sek. ein kostenloser Finsterer Stoß. |
Subtlety
| Reihe | Öffnet bei | Talent | Art | Ränge | Was es tut |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Von Anfang an | Meister der Täuschung | Talent | 5 | Erhöht dein Bewegungstempo um 1.5%. |
| 1 | Von Anfang an | Günstige Gelegenheit | Talent | 5 | Meucheln verursacht 5% mehr Schaden. |
| 2 | 5 Punkte | Schwer fassbar | Talent | 3 | Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1.2%. |
| 2 | 5 Punkte | Initiative | Talent | 5 | Erhöht dein Glück um 6%. |
| 3 | 10 Punkte | Den Tod betrügen | Meilenstein | 1 | Ein Hieb, der dich töten würde, lässt dich stattdessen mit 25% Gesundheit zurück, und du verschwindest in den Schatten: 3 Sek. lang kann dich nichts berühren. Einmal alle 2,5 Min. |
| 3 | 10 Punkte | Verbesserter Hinterhalt | Talent | 3 | Erhöht deinen kritischen Schaden um 8%. |
| 4 | 15 Punkte | Gezahnte Klingen | Talent | 3 | Deine Effekte für Schaden über Zeit verursachen 6% mehr Schaden. |
| 4 | 15 Punkte | Inszenierung | Talent | 3 | Die Abklingzeiten von Nierenhieb und Solarplexus sind 8% kürzer. |
| 5 | 20 PunkteBenötigt 1 Rang in Den Tod betrügen | Vorbereitung | Meilenstein | 1 | Alle 6 Sek. betäubt ein kostenloser Solarplexus die Feinde um dich herum. |
| 5 | 20 Punkte | Schmutzige Tricks | Talent | 3 | Du verursachst 8% mehr Schaden an betäubten, festgewurzelten, verlangsamten oder fliehenden Feinden. |
| 6 | 25 Punkte | Todbringer | Talent | 5 | Erhöht jeglichen Schaden um 2%. |
| 6 | 25 Punkte | Geschärfte Sinne | Talent | 2 | Erhöht deine maximale Gesundheit um 4%. |
| 7 | 30 PunkteBenötigt 1 Rang in Vorbereitung | Schattentanz | Schlussstein | 1 | Du beginnst jeden Lauf mit Meucheln statt Finsterem Stoß, und Meucheln und Ausweiden verteilen 20% ihres Schadens auf jeden Feind im Umkreis von 5 m um ihr Ziel. |
Quelle
Talente in Azeroth Survivors · Schurke · Zonen · Ausrüstung der Bosse