Krieger

31 talents, 6 milestones, and 3 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.

Wie Talente funktionieren

Arms

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anTraumaTalent5Du verursachst 3% mehr Schaden an Feinden, die unter deinen Effekten für Schaden über Zeit leiden, etwa Verwunden und Tiefe Wunden.
1Von Anfang anAbwehrTalent5Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%.
25 PunkteVerbessertes VerwundenTalent3Verwunden verursacht 15% mehr Schaden.
25 PunkteTaktikerTalent5Deine Abklingzeiten laden 2% schneller.
310 PunkteTiefe WundenMeilenstein1Deine kritischen Treffer lassen das Ziel über 6 Sek. für 80% des Treffers bluten.
310 PunkteAggressionskontrolleTalent3Regeneriere 0.6 mehr Gesundheit pro Sekunde.
415 PunkteDurchbohrenTalent3Deine kritischen Treffer verursachen 10% mehr Schaden.
415 PunkteZweihandwaffen-SpezialisierungTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 2.5%.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Tiefe WundenWeitreichende StößeMeilenstein1Spalten, Tödlicher Stoß und Hinrichten schwingen weiter: Jeder Treffer trifft zusätzlich 2 weitere Feinde nahe seinem Ziel für 70% davon.
520 PunkteVerbessertes HinrichtenTalent3Hinrichten und Tödlicher Stoß verursachen 12% mehr Schaden.
625 PunkteSchwertspezialisierungTalent51.5% Chance, dass ein Zauber doppelt trifft.
625 PunkteWaffenbeherrschungTalent3Du verursachst 10% mehr Schaden an Feinden unter 30% Gesundheit.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in Weitreichende StößeTödliche WundenSchlussstein1Du beginnst jeden Lauf mit Tödlichem Stoß; ein tödlicher Hieb durch Tödlichen Stoß oder Hinrichten macht ihn sofort wieder bereit, höchstens einmal pro Sekunde.

Fury

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anGrausamkeitTalent5Erhöht deine kritische Trefferchance um 1%.
1Von Anfang anDonnernde StimmeTalent5Deine Rufe reichen 10% weiter und halten länger an.
25 PunkteKampfrauschTalent5Schlachtruf und deine anderen Stärkungseffekte für Schaden, Hast, Schild und Dornen sind 6% stärker.
25 PunkteVerbesserter SchlachtrufTalent3Die Abklingzeit von Schlachtruf ist 10% kürzer.
310 PunkteTobenMeilenstein1Jeder 7. Kill entfesselt einen kostenlosen Wirbelwind.
310 PunkteVerbessertes SpaltenTalent3Spalten verursacht 10% mehr Schaden.
415 PunkteBeidhändigkeits-SpezialisierungTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 2%.
415 PunkteVerbesserter WirbelwindTalent3Wirbelwind reicht 6% weiter.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in TobenSchlaghagelMeilenstein1Wirbelwind und Blutdurst treffen doppelt: Alles, was sie treffen, wird sofort erneut für 40% des Hiebs getroffen.
520 PunkteTodeswunschTalent3Blutdurst und Wirbelwind verursachen 6% mehr Schaden.
625 PunkteBlutwahnsinnTalent30.2% des gesamten Schadens, den du verursachst, heilt dich.
625 PunkteVerbesserte BerserkerhaltungTalent5Erhöht deinen kritischen Schaden um 5%.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in SchlaghagelKlingensturmSchlussstein1Du beginnst jeden Lauf mit Wirbelwind und hörst nie auf zu wirbeln: alle 3 Sek. ein kostenloser Wirbelwind.

Protection

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anSchildspezialisierungTalent5Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1.5%.
1Von Anfang anVorahnungTalent5Erhöht deine maximale Gesundheit um 3%.
25 PunkteVerbesserter DonnerknallTalent3Donnerknall verursacht zusätzlich 1.5% deiner maximalen Gesundheit.
25 PunkteZähigkeitTalent5Regeneriere 0.2% deiner maximalen Gesundheit pro Sekunde.
310 PunkteSchwerer SchildTalent3Schildschlag verursacht zusätzlich 3.5% deiner maximalen Gesundheit.
310 PunkteSchockwelleMeilenstein1Jeder Schildschlag sendet eine Schockwelle von seinem ersten Ziel aus: Jeder Feind im Umkreis von 8 m wird für 40% des Hiebs getroffen und betäubt.
310 PunkteVerbesserter demoralisierender RufTalent3Von Demoralisierendem Ruf getroffene Feinde erleiden 6 Sek. lang 5% mehr Schaden durch dich und deine Verbündeten.
415 PunkteTrotzTalent3Du verursachst 100% mehr Schaden pro 10% Schadensverringerung, die du hast.
415 PunkteVerbesserter SchildschlagTalent3Schildschlag verursacht 15% mehr Schaden und lädt schneller.
520 PunkteSchildbeherrschungTalent3Der Schild von Schildschlag hält 4% mehr deiner maximalen Gesundheit.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in SchockwelleBefestigtMeilenstein1Jeder Schildschlag errichtet einen Schild von 10% deiner maximalen Gesundheit, stapelbar bis 30% (42% mit Schildbeherrschung), und solange ein Schild hält, verursachst du 20% mehr Schaden.
625 PunkteLetztes GefechtTalent1Ein Hieb, der dich töten würde, lässt dich stattdessen mit 40% Gesundheit zurück, dann antwortest du mit einem kostenlosen Schildschlag und einem Schild von 10% deiner maximalen Gesundheit. Einmal alle 90 Sek.
625 PunkteUnzerbrechlichTalent3Schadensverringerung über der Obergrenze geht nicht verloren: Jedes 1% davon wird zu 100% mehr Schaden.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in BefestigtTitanSchlussstein1Du beginnst jeden Lauf mit Schildschlag, deine Schadensverringerung kann 70% statt 60% erreichen, jeder Zauber, den du wirkst, verursacht zusätzlich 1,5% deiner maximalen Gesundheit, und Schildschlag trifft zudem für 2% der maximalen Gesundheit seines Ziels.

Quelle

Talente in Azeroth Survivors · Krieger · Zonen · Ausrüstung der Bosse