Druide

30 talents, 6 milestones, and 4 capstones across 3 trees. A row opens at 5 points spent in its tree.

Wie Talente funktionieren

Balance

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anVerbesserter ZornTalent5Die Abklingzeit von Zorn ist 4% kürzer.
1Von Anfang anGriff der NaturTalent3Wenn ein Feind dich im Nahkampf trifft, besteht eine Chance von 6%, kostenlose Wucherwurzeln zu wirken.
25 PunkteVerbessertes MondfeuerTalent5Mondfeuer verursacht 8% mehr Schaden.
25 PunkteNatürliche WaffenTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 2.5%.
310 PunkteOmen der KlarsichtMeilenstein1Jeder Zauber, den du wirkst, hat eine Chance von 18%, ein kostenloses Sternenfeuer herabzurufen.
310 PunkteRacheTalent5Erhöht deinen kritischen Schaden um 8%.
415 PunkteVerbessertes SternenfeuerTalent3Die Abklingzeit von Sternenfeuer ist 8% kürzer.
415 PunkteMondscheinTalent3Deine Abklingzeiten laden 3% schneller.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Omen der KlarsichtSternenregenMeilenstein1Sterne fallen um dich herum: alle 4 Sek. ein kostenloses Sternenfeuer.
520 PunkteSturmböenTalent3Hurrikan reicht 10% weiter.
625 PunkteMondzornTalent5Arkan- und Naturzauber verursachen 3% mehr Schaden.
625 PunkteReichweite der NaturTalent2Erhöht deine kritische Trefferchance um 2%.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in SternenregenNaturgewaltSchlussstein1Zwei Treants kämpfen an deiner Seite, und du beginnst jeden Lauf mit Mondfeuer.

Feral Combat

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anWildheitTalent5Prankenhieb und Schreddern verursachen 10% mehr Schaden.
1Von Anfang anWilde AggressionTalent5Regeneriere 0.15% deiner maximalen Gesundheit pro Sekunde.
25 PunkteWilder InstinktTalent3Erhöht deine maximale Gesundheit um 5%.
25 PunkteWutanfallTalent5Wenn ein Feind dich im Nahkampf trifft, besteht eine Chance von 10%, mit einem kostenlosen Prankenhieb zu antworten.
310 PunkteKrallenhiebMeilenstein1Dein Fell wird dicker: 20% mehr maximale Gesundheit und 8% weniger erlittener Schaden. Du beginnst jeden Lauf mit Prankenhieb und Schreddern, und alles, was sie treffen, blutet für 100% des Hiebs über 6 Sek.
310 PunkteGeschärfte KlauenTalent3Erhöht deine kritische Trefferchance um 1.5%.
415 PunkteRaubtierschlägeTalent3Die Abklingzeit von Prankenhieb ist 10% kürzer.
415 PunkteDickes FellTalent3Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2.5%.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in KrallenhiebBlutrasereiMeilenstein1Deine kritischen Treffer reißen das Ziel auf: Es blutet für 100% des Treffers über 6 Sek.
520 PunkteWilde WutTalent3Schreddern verursacht 15% mehr Schaden.
625 PunkteHerz der WildnisTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 3.5%.
625 PunkteUrtümliche WutTalent20.5% des gesamten Schadens, den du verursachst, heilt dich.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in BlutrasereiTerrorbärengestaltSchlussstein1Du kämpfst in Terrorbärengestalt: 25% mehr maximale Gesundheit und 10% weniger erlittener Schaden. Alle 3 Sek. reißt ein kostenloser Prankenhieb um dich herum, und jeder von Prankenhieb getroffene Feind heilt dich um 0,3% deiner maximalen Gesundheit. Du beginnst jeden Lauf mit Schreddern statt Zorn. Katzengestalt kannst du dann nicht mehr erlernen.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in BlutrasereiKatzengestaltSchlussstein1Du kämpfst in Katzengestalt: 10% mehr Schaden, 10% mehr kritische Trefferchance und 15% schnellere Bewegung, und die Abklingzeit von Schreddern ist 20% kürzer. Du beginnst jeden Lauf mit Schreddern statt Zorn. Terrorbärengestalt kannst du dann nicht mehr erlernen.

Restoration

ReiheÖffnet beiTalentArtRängeWas es tut
1Von Anfang anVerbessertes Mal der WildnisTalent5Erhöht deine maximale Gesundheit um 2%.
1Von Anfang anUngestümTalent5Regeneriere 0.6 mehr Gesundheit pro Sekunde.
25 PunkteVerbesserte heilende BerührungTalent5Nachwachsen und Verjüngung heilen 8% mehr.
25 PunkteFokus der NaturTalent5Deine Abklingzeiten laden 2% schneller.
310 PunkteRasche HeilungMeilenstein1Fällst du unter 40% Gesundheit, erblüht ein kostenloses Nachwachsen auf dir, einmal alle 8 Sek.
310 PunkteReflexionTalent3Regeneriere 0.6 mehr Gesundheit pro Sekunde.
415 PunkteRuhiger GeistTalent5Erhöht jeglichen Schaden um 3.5%.
415 PunkteVerbesserte VerjüngungTalent3Die Abklingzeit von Verjüngung ist 8% kürzer.
520 PunkteBenötigt 1 Rang in Rasche HeilungGelassenheitMeilenstein1Jede Heilung, die du wirkst, trifft zudem jeden Feind im Umkreis von 12 m für 3% der Heilung als Naturschaden.
520 PunkteGeschenk der NaturTalent5Deine Heilungen und Schilde sind 8% stärker.
625 PunkteVerbesserte GelassenheitTalent3Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1.5%.
625 PunkteNatürlicher GestaltwandlerTalent3Insektenschwarm und Mondfeuer verursachen 8% mehr Schaden.
730 PunkteBenötigt 1 Rang in GelassenheitBaum des LebensSchlussstein1Heilung über deine maximale Gesundheit hinaus wird zu einem Schild, bis zu 20% davon, und alle 6 Sek. erblüht eine kostenlose Verjüngung auf dir.

Quelle

Talente in Azeroth Survivors · Druide · Zonen · Ausrüstung der Bosse