Die Karten des Fan-Nachbaus
Der Fan-Nachbau, den diese Seite bewertet, hat 16 Karten, jede mit eigenen Gegnern und 6 Bossen. Wald von Elwynn öffnet auf Stufe 1, Tore von Ahn'Qiraj reicht bis Stufe 63. Jeder Lauf wird bei 15:00 gewonnen.
- 16 Karten
- 275 Gegner
- 96 Bosse
- 1–63 Gegnerstufen
- 15:00 Laufuhr
6 Bosse an einer Uhr von 15:00
6 Bosse, eine Uhr. Alle 135 Sekunden kommt ein Boss, bei 2:15, 4:30, 6:45, 9:00, 11:15, 13:30. Gewonnen wird bei 15:00.
Die Meute wächst. Das Spiel hält in der ersten Sekunde 14 Gegner am Leben und legt über den Lauf etwa 225 dazu, bis 220.
Späte Gegner treffen härter. Gegnerleben wächst über den Lauf um 75 Prozent, Schaden um 90 Prozent, gemessen an der Uhr von 900 Sekunden.
Erfahrung. Eine Stufe braucht 5 Erfahrung auf Stufe eins, 195 auf Stufe zwanzig und 455 auf Stufe vierzig.
Jede Karte, niedrigste Gegnerstufen zuerst
| Karte | Region | Gegnerstufen | Gegner | Bossstufen | Erster Boss | Letzter Boss |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wald von Elwynn | Eastern Kingdoms | 1–10 | 16 | 10–12 | Mutter Fang | Gruff Swiftbite |
| Teldrassil | Kalimdor | 1–9 | 16 | 6–9 | Threggil | Gnarlpine Augur |
| Mulgore | Kalimdor | 2–9 | 15 | 8–12 | Prairie Stalker | Ghost Howl |
| Durotar | Kalimdor | 4–11 | 16 | 9–11 | Geolord Mottle | Burning Blade Cultist |
| Dun Morogh | Eastern Kingdoms | 6–9 | 13 | 9–12 | Edan the Howler | Bjarn |
| Tirisfal Glades | Eastern Kingdoms | 6–9 | 15 | 8–13 | Farmer Solliden | Gorefang |
| The Barrens | Kalimdor | 10–32 | 30 | 16–33 | Echeyakee | Hezrul Bloodmark |
| Westfall | Eastern Kingdoms | 11–19 | 16 | 18–26 | Brainwashed Noble | Vultros |
| Redridge Mountains | Eastern Kingdoms | 15–25 | 16 | 24–27 | Blackrock Hunter | Kazon |
| Dämmerwald | Eastern Kingdoms | 19–31 | 16 | 23–34 | Lupos | Nefaru |
| Arena der Gurubashi | Stranglethorn Vale | 37–62 | 19 | 43–63 | King Bangalash | Hakkar |
| The Dark Portal | Blasted Lands | 45–61 | 13 | 54–63 | Akubar the Seer | Lord Kazzak |
| Fire Plume Ridge | Un'Goro Crater | 48–56 | 20 | 56–61 | Ravasauriermatriarchin | König Mosh |
| Mount Hyjal | Kalimdor | 50–61 | 17 | 57–63 | Prince Xavalis | Ysondre |
| Naxxramas | Eastern Plaguelands | 53–61 | 19 | 63–63 | Anub'Rekhan | Kel'Thuzad |
| Tore von Ahn'Qiraj | Silithus | 55–63 | 18 | 62–63 | Kurinnaxx | Ossirian der Narbenlose |
Was sich von Karte zu Karte ändert
Gegnerlisten ändern sich. Eine Karte trägt 13 bis 30 Gegner auf Stufe 1 bis 63.
Bossstufen ändern sich. Bossstufen reichen von 6 in den ersten Zonen bis 63 in den späten.
Die Bosszahlen bleiben gleich. Alle 6 Bosse tragen in jeder Karte dasselbe Leben, denselben Schaden und dieselbe Erfahrung. Der erste hat 700 Leben und 20 Schaden bei 2:15, der letzte 20000 Leben und 90 Schaden bei 13:30.
Gegnerzahlen folgen der Liste. Leben, Schaden und Erfahrung eines Gegners folgen seiner Stelle in der Liste der Zone, nicht seiner Stufe. Der erste Gegner jeder Zone ist der leichteste, jeder spätere steigt an. Diese Zahlen stammen aus Wald von Elwynn, der einzigen Zone mit eigenen Zahlen. Stufen, Tempo und Größe kommen aus der Liste der Zone selbst.
Wie die Karten nebeneinander stehen
Längste und kürzeste Liste. Die längste Gegnerliste hat 30 Gegner, die kürzeste 13.
Wo die Stufen liegen. Gegnerstufen beginnen bei 1 und enden bei 63; Bossstufen reichen von 6 bis 63.
Große Bestien. The Barrens hält die meisten großen Bestien, nämlich 7.
Vergleich der Regionen. 16 Karten, 275 Gegner, 96 Bosse: die Tabelle oben listet sie nach Stufe.
Methodik und Quelle · Klassen-Tiers · Zauberzahlen · Spielanleitung