Priester-Ausrüstung in Azeroth Survivors
5 Sets und 5 Waffen, 45 Stücke zum Sammeln.
Sets und Waffen
| Seltenheit | Set |
|---|---|
| Gewöhnlich | Set Akolythen |
| Ungewöhnlich | Set Andachts |
| Selten | Set der Prophezeiung |
| Episch | Set der Erhabenheit |
| Legendär | Set des Glaubens |
| Seltenheit | Waffe |
|---|---|
| Gewöhnlich | Stab des Akolythen |
| Ungewöhnlich | Stab des Andächtigen |
| Selten | Stab der Prophezeiung |
| Episch | Segnung |
| Legendär | Anathema |
Wie ein Stück fällt
- Ein Boss lässt ein Stück für die Klasse fallen, die du spielst.
- Nur ein getragenes Stück zählt seine Boni; ein Set deckt die Rüstungsplätze ab.
- Jedes Stück hat eine Seltenheit, und die Seltenheit bestimmt, wie viel es bringt.
Set-Boni
Jedes Set dieser Klasse zahlt zweimal: 4 Teile bei 1+ Sternen und alle 8 bei 3+ Sternen. Die Wirkungen stehen in den Worten der Rüstkammer.
| Seltenheit | Set | 4 Teile | 8 Teile bei 3+ Sternen |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Set Akolythen | +25% Gold, +30% Aufsammelreichweite | Göttliche Pein springt auf einen zweiten Feind über, für 50% ihres Schadens. |
| Ungewöhnlich | Set Andachts | 1.5% max. Gesundheit pro Sekunde nach 3 Sek. ohne Treffer | Wenn Machtwort: Schild bricht, explodiert es und fügt allem innerhalb von 8 m 200% dessen zu, was es absorbiert hat. |
| Selten | Set der Prophezeiung | +1 Ziel für jede Fähigkeit | Schattenwort: Schmerz trifft 2 Feinde mehr und verursacht 20% mehr Schaden. |
| Episch | Set der Erhabenheit | 6% Chance, dass eine Fähigkeit doppelt trifft | Heilige Nova erklingt zweimal, beim zweiten Mal für 60%, und ist 30% breiter. |
| PvP | Set Feldmarschall | +12% Schadensreduktion bei 5 oder mehr Gegnern in der Nähe | Psychischer Schrei verursacht 900% mehr Schaden und ist 40% früher wieder bereit, und du verursachst 100% mehr Schaden an Feinden, die du betäubst, festwurzelst, verlangsamst oder fürchten lässt. |
| Legendär | Set des Glaubens | +30% kritischer Schaden | Ein Kill mit Gedankenschinden feuert einen kostenlosen Gedankenschlag ab, höchstens einmal alle 1 Sek. |
Woher diese Zahlen kommen
Auf welcher Seltenheit ein Ring oder Schmuckstück sitzt, die 3 Amulett-Regeln, die diese Seite auslässt, und in welchen Platz eine Waffe geht, steht auf keinem Bildschirm des Spiels. Diese Seite zeigt also die Zahl, die jeder Ring und jedes Schmuckstück bringt, zeigt für die 13 Amulette mit eigener Regel die Worte des Spiels und überlässt den Rest dem Spiel.
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